PhoenixWright: Ace Attorney Justice for All : sorti le 26 octobre 2006 au Japon et le 16 mars 2007 en Europe. Il s'agit d'un remake du second épisode; Phoenix Wright: Ace Attorney Trials and Tribulations : sorti le 23 août 2007 au Japon et le 3 octobre 2008 en Europe [6]. Il s'agit d'un remake du troisième épisode; Début 2010, Nintendo ressort les Accueil / Licences et Franchises Type de Licence Mangas et Animes Les jeux vidéos Phoenix Wright Ace Attorney On a regroupé pour vous sur cette page tous les Jeux Vidéos qui font parti de la licence Phoenix Wright Ace Attorney. 7 jeux Phoenix Wright Ace Attorney sont référencés dans notre base de donnée. Les Roms et Isos Phoenix Wright Ace Attorney On a regroupé pour vous sur cette page tous les Roms et Isos à télécharger et qui font parti de la licence Phoenix Wright Ace Attorney. A lire aussi
PhoenixWright : Ace Attorney soluce - dossier 4 partie 3 . News. Livre d'or. Avancement. Partenaires. Golden Sun. Castlevania : Dawn of Sorrow. Phoenix Wright : Ace Attorney . Phoenix Wright : Justice For All. StarFox 64 3D. The Legend of Zelda : Ocarina of Time. Tales of Symphonia. ToS : Dawn of The New World . Adieux et volte-face - Parte 3 .
Synopsis This case abruptly drops you five years into the past, when was just a hapless university student. But he's not defending a client here... he is the client. Accussed of murder, Phoenix must rely on a familiar face to prove his case, Mia Fey, rookie lawyer. Victim Data Doug Swallow 22, Male advertisementThe victim. He was a fourth-year Pharmacology student at Ivy University. Suspect Data Phoenix Wright 21, Male My client. A third-year art student at Ivy University. He currently has a cold. Prosecutor Winston Payne 49, Male The prosecutor for this trial. A veteran lawyer with a little too much confidence. Marvin Grossberg 61, Male My superior and the head of Grossberg Law Offices. Dahlia Hawthorne 20, Female advertisementPhoenix Wright's girlfriend. Dated the victim Doug Swallow up until eight months ago. - April 11 - It's a little odd seeing the action through Mia's eyes, reading her inner thoughts. Most surprising, though, is her shaky confidence. This is only her second trial, and the confident woman we've seen hasn't yet come into her own. That's part of this case's purpose. Crime Photo 1 added to the Court Record. 1. advertisement Now then, would the attorney for the defense please answer the question?What was the cause of death? B Electrocution 2. What was the source of bad blood between Phoenix Wright and the victim? advertisementDahlia Hawthorne Witness Testimony-Phoenix Wright - The Victim and I - +-+ Statement 1 Um, I... I admit I was there... Statement 2 But I'm not a killer! All I did was find his body! Statement 3 I hardly knew the guy to begin with... advertisementStatement 4 I never even talked to that stuck-up British wannabe! Statement 4a He was always walking around with a huge Union Jack on the back of his shirt. - Cross Examination - +-+ 1. Statement 4. advertisement Statement 4a added to the testimony. 2. Statement 4a. 3. Crime Photo 1 at Statement 4a. Crime Photo 2 added to the Court Record. advertisementColdkiller X added to the Court Record. Well m'dear, do you think you can manage on your own from this point? A I can handle it I need some help. This question appears at the end of Phoenix's testimony. Choice B just hammers home the basics of the gameplay some more. advertisement Witness Testimony-Phoenix Wright - What Really Happened - +-+ Statement 1 The truth is... I went because he called me. Statement 2 He was in the Pharmacology Dept., so we agreed to meet at 245 behind that building... Statement 3 We talked for a bit, and then around 300 we split up. Statement 4 Then later when I went back, I found him lying there. advertisementStatement 5 I'd been taking Coldkiller X for the last 2 or 3 days... Statement 6 But I lost my bottle of it around lunchtime on the day of the accident. - Cross Examination - +-+ 1. Statement 2. 2. advertisementWhat do I do!? Maybe I should ask him for some more details? B About the Pharmacology Dept. 3. Statement 5. 4. advertisement Statement 6. 5. Maybe I could still come out of this mess smelling like a rose! A Establish murder method 6. Show me how you believe the victim was electrocuted! advertisementCrime Photo 1 7. Ms. Fey, where exactly in this photo is the murder weapon? -> Place target box over the live wire hanging above the Witness Testimony-Phoenix Wright - When I Pushed the Victim - +-+ Statement 1 That guy... He was talking bad about Dollie... Statement 2 I lost my temper and gave him a shove! Statement 3 At that moment, I heard some kind of loud noise... Statement 3a After I shoved him, he... He fell down on top of his cheap umbrella. Statement 4 A little while after I left, I started to get worried. advertisementStatement 5 So I went back. But h-he was just laying there, d-dead! - Cross Examination - +-+ 1. Statement 1. Just for fun! 2. Statement 2. 3. advertisement Statement 3. 4. What should I do? I'm treading on some dangerous ground here... A Ask for more details. 5. advertisement Is there something important in that testimony just now? Umm, well... A Of course it's important! Statement 3a added to the testimony. 6. Statement 3a. 7. advertisement Crime Photo 1 at Statement 3a. Umbrella added to the Court Record. Phoenix's Testimony added to the Court Record. Dahlia's Present added to the Court Record. Newspaper Clipping added to the Court Record. Witness Testimony-Dahlia Hawthorne advertisement - What I Witnessed - +-+ Statement 1 I had been planning to go back to Feenie's place after class was over. Statement 2 Feenie and Dougie... They were talking behind the building. Statement 3 Then suddenly... Dougie got all wobbly and just collapsed. Statement 4 That's when Feenie noticed that I was there. Statement 3a Um, actually, I didn't see the moment he pushed Dougie. Statement 4a It didn't look like they were fighting, and I didn't hear any noise either. advertisementStatement 5 I went to go and find some other students and they called the authorities. - Cross Examination - +-+ 1. Statement 3. 2. advertisementHmm, so what should I do about her testimony just now? B Show contradiction Statement 3a and 4a added to the testimony. 3. Statement 4a. 4. advertisementPhoenix's Testimony at Statement 4a. 5. She said something that could totally change this whole case! C There was lightning. Students' Testimony added to the Court Record. 6. advertisement Who or what was it that caused the cable to break? Profiles -> Phoenix Wright Witness Testimony-Dahlia Hawthorne - What I Witnessed, Part 2 - advertisement +-+ Statement 1 The truth is... Feenie pushed him twice. Statement 2 The first time was into the electrical pole. That's when the cable broke. Statement 3 Then Dougie tried his best to run away from him... Statement 4 But Feenie caught up and crashed into him from behind. Statement 5 The cable snapping and Dougie being electrocuted... it all occured in less than a minute. - Cross Examination - advertisement +-+ 1. Crime Photo 2 at Statement 5. 2. Now then, Ms. Fey. Let's have it. Who is the "real killer"!? Profiles -> Dahlia Hawthorne advertisement Police Report added to the Court Record. Witness Testimony-Dahlia Hawthorne - How I Met My Feenie - +-+ Statement 1 I first met my darling Feenie eight months ago. Statement 2 It's like we were destined to meet in this very courthouse's basement reading room. advertisementStatement 2a I had come to this courthouse to do some research for a paper I was writing. Statement 3 The moment our eyes met, my heart skipped a beat! Statement 4 We've been going out ever since that fateful day. Statement 5 We're so lovey-wuvey we literally make people sick! It's just jealousy, I think... - Cross Examination - +-+ 1. advertisement Statement 1. 2. Statement 2. 3. I have to remember the judge is on Dahlia's side. I'd better tread carefully... B Keep pressingadvertisement Statement 2a added to the testimony. 4. Statement 2a. 5. Police Report at Statement 2a. advertisement Witness Testimony-Dahlia Hawthorne - The Poisoning - +-+ Statement 1 I met the lawyer who was poisoned to discuss something in the cafeteria that day. Statement 2 I left my seat for just a moment, and that's when it happened! Statement 3 From what I heard, it was a liquid poison that is lethal at advertisement just 2 teaspoons. Statement 4 Not only that, I heard it was a very special kind of poison. Statement 5 So you see, I'm innocent! I wouldn't even know where to get a poison like that! - Cross Examination - +-+ 1. advertisement Statement 1. 2. Statement 2. 3. Statement 3. 4. Statement 4. 5. advertisement Statement 5. 6. Profiles -> Doug Swallow at Statement 5. 7. ... then where is the container the poison was carried in? What happened to it? advertisement Phoenix-wright-ace-atto Dahlia's Present 8. The real reason that Dahlia Hawthorne is dating you is... B because of that 9. Exactly who was Ms. Dahlia Hawthorne planning to kill? Profiles -> Phoenix Wright 10. Show to this court irrefutable proof that Ms. Hawthorne was planning to poison Mr. Wright! advertisement Coldkiller X Somehow, it doesn't feel like this case is remotely close to being over. But still... Phoenix Wright Up Next Episode 2 The Stolen TurnaboutWas this guide helpful?In This Wiki GuidePhoenix Wright Ace Attorney TrilogyStep into the courtroom with the complete Phoenix Wright Ace Attorney Trilogy! Battle for justice in fourteen thrilling cases across three titles, including Phoenix Wright Ace Attorney, Justice for All & Trials and Tribulations. Avatar The Way of Water TrailerCheck out the teaser trailer for Avatar The Way of Water, the upcoming movie starring Zoe Saldana, Sam Worthington, Sigourney Weaver, Stephen Lang, Cliff Curtis, Joel David Moore, CCH Pounder, Edie Falco, Jemaine Clement, and Kate Winslet. Set more than a decade after the events of the first film, Avatar The Way of Water begins to tell the story of the Sully family Jake, Neytiri, and their kids, the trouble that follows them, the lengths they go to keep each other safe, the battles they fight to stay alive, and the tragedies they The Way of Water, directed by James Cameron, opens in theaters on December 16, gamescom 2022 Livestream gamescom Studio Day 2 Exclusive Reveals and Gameplay
Laffaire : elle vous fait un résumé bref des faits. La victime : il s’agit d’un inspecteur. Lana : elle s’est blessée à la main (débloque « Rapport avec Mia ») Rapport avec Mia : rien de particulier. Lana semble insister sur sa culpabilité, provoquant une dispute avec sa sœur avant d’accepter que vous la défendiez au procès.
Soluces Accueil Actus Tests Vidéos Images Soluces Forum Bienvenue sur la solution complète de Phoenix Wright Ace Attorney Justice for All, un jeu d'enquête et de procès où vous incarnez l'avocat le plus célèbre du jeu vidéo dans quatre affaires pleines de rebondissements et d'énigmes à résoudre. Notre soluce complète de Phoenix Wright Ace Attorney Justice for All vous aide en vous guidant pas à pas dans chaque soluce fait partie de nos soluces de Phoenix Wright Ace Attorney Trilogy. Fil d'actus Lies of P date de sortie, gameplay, histoire… On fait le point sur le Souls-like façon Pinocchio Il y a 2 minutes Comment Steve Jobs a sauvé Apple de la faillite Il y a 1 heure Avalanche de deals pour la rentrée chez Amazon Il y a 2 heures Le Seigneur des Anneaux de la création du monde de Tolkien à la série Les Anneaux de Pouvoir sur Amazon Il y a 2 heures En attendant Hollow Knight Silksong, j’ai découvert un nouveau metroidvania fait-main Il y a 2 heures Toutes les news Toutesles ressources (vidéos,Soluces,Images) pour le jeu de type Aventure Phoenix Wright : Ace Attorney - Justice for All et disponible sur Nintendo DS. Articles. Guides et Soluces Encyclopédies Dossiers Chroniques Fiches Mangas. Tous les jeux par consoles Toutes les jeux par licences. Tutoriels ; Cheat Codes. Cheat Codes DS Cheat Codes
Phoenix Wright Justice For All - Episode 3 Turnabout Big TopPart 1 InvestigationPart 2-1 TrialPart 2-2 TrialPart 3 InvestigationPart 4-1 TrialPart 4-2 TrialPart 1 InvestigationTopWright & Co. Law Offices- Move to the Detention CenterTalk to Max Galactica- Berry Big Circus- What happened- Meeting with Russell added after "What happened"- Present Attorney's Badge to Move to Wright & Co. Law & Co. Law Offices- Present Max Galactica to Maya to unlock- Move to Big Top Circus Entrance > Big Top.Big TopTalk to What happened- Regina- Present Max Galactica to Present Russell Berry to to "What's on your mind?"- Examine the ladder behind Regina Part of the Ladders Vs. Step-Ladders Achievement.- Move to Big Top - Ringmaster's Top - Ringmaster's Room- Examine the envelope Ringmaster's Papers added to Court Record.- Examine the posters Max G. Promo Poster added to Court Record.- Move to Lodging House - Plaza Big Top > Circus Entrance > Lodging House - Plaza.Lodging House - Plaza- Present Max Galactica to Gumshoe Silk Hat added to Court Record.Talk to Tomorrow's trial- What happened- Something unusual added after "What happened" Crime Photo added to Court Record- The eyewitness- Move to Circus EntranceTalk to What happened- Max Galactica- Ventriloquism- Move to Moe's Room Lodging House - Plaza > Moe's Room.Moe's RoomTalk to Berry Big Circus- What happened- Russell Berry added after "Berry Big Circus"- What you witnessed added after "What happened"- Present Max Galactica to Moe Circus Map added to Court Record.- Move to Big Top - Cafeteria Lodging House - Plaza > Circus Entrance > Big Top > Big Top - Cafeteria.Big Top - Cafeteria- Examine the broken bottle on the floor Broken Bottle added to Court Record.- Move to Detention Center Big top > Circus Entrance > Detention Center.Detention Center- Present Maya's Magatama to Present Ringmaster's Papers to Present Broken Bottle to Present Ben to to Meeting with Russell- "Shut him up" added after "Meeting with Russell"- Move to Big Top - Ringmaster's Room Circus Entrance > Big Top > Big Top - Ringmaster's Room.Big Top - Ringmaster's Room- Examine the trophy cabinet Trilo Quist added to Court Record.- Move to Big Top - Cafeteria Big Top > Big Top - Cafeteria.Big Top - Cafeteria- Present Trilo Quist to to What happened- Berry Big Circus- Flying Fraud added after "What happened"- Marriage added after "Berry Big Circus"- Move to Big TopTalk to Money the Monkey- Ben and Trilo- Proposal- Move to Moe's Room Circus Entrance > Lodging House - Plaza - Moe's Room.Moe's RoomTalk to Moe- Regina- Money the Monkey- Choose "Go with Moe"Acro's Room- Money the Monkey added to Court Examine the pile on the sofa Attorney's Badge and Ring added to Court Record.-Part 2-1 TrialTopWitness Testimony - Details of the Events - Cross-Examination- Russell's Autopsy Report added to Court Press Gumshoe on the statement "The night of the crime, snow was falling until 940 PM, making it extremely cold out."- Press Gumshoe on the statement "The victim was found bent over a wooden box dead as a doornail." Wooden Box added to Court Record- Choose "About the contents" Small Seasoning Bottle added to Court Record- Press Gumshoe on the statement "The cause of death was blunt force trauma that snapped a vertebrae in his neck."Witness Testimony - What You Witnessed - Cross-Examination- Press Trilo on the statement "He was the only one heading that way... How could that punk not be the killer!?"- Choose "Ben only saw Max?"- Present Russell Press Trilo on the statement "Then the police showed up, and took magic boy away."- Present Regina Testimony - About the Proposal - Cross-Examination- Press Trilo on the statement "I even had something to give to her..."- Choose "Push on anyway"- Present Ring to the statement "In the end, I wasn't able to give it to her, so I've still got it in my pocket!"- Choose "Ben's testimony has a flaw."Witness Testimony - Witnessing Max - Cross-Examination- Present Broken Bottle to the statement "I said "good evening" to him, but he didn't even acknowledge my presence!"- Choose "He saw a different person."- Present Russell 2-2 TrialTopWitness Testimony - What You Witnessed - Cross-Examination- Press Moe on the statement "I thought I'd go straight to sleep, but before I did, I glanced out the window."- Choose "Keep pressing"- Press Moe on the statement "I kept watching them and, all of a sudden, Max clonked the Ringmaster over the head!"- Choose "Of course I do!"Witness Testimony - The Silhouette - Cross-Examination- Present Max G. Promo Poster to the statement His silk hat. That black cloak. They were all there!"Witness Testimony - The Silhouette, Part 2 - Cross-Examination- Present Silk Hat to the statement "He was wearing it the entire time that he was on the scene!- Present Crime Testimony - The Truth - Cross-Examination- Choose "He's telling the truth."-Part 3 InvestigationTopWright & Co. Law Offices- Move to the Detention CenterTalk to Night of the murder- Today's trial- Grand Prix added after "Today's trial" Grand Prix Photo added to Court Record- Move to Lodging House - Plaza Circus Entrance > Lodging House - Plaza.- Move to Big Top - Cafeteria Circus Entrance > Big Top > Big Top - Cafeteria.Big Top - Cafeteria- Present Grand Prix Photo to to Today's trial- What you witnessed- Max's Bust Max G. Bust added to Court Record- What changed added after "Max's Bust" Note added to Court Record- Move to Detention Center Big Top > Circus Entrance > Detention Center.Detention Center- Present Note to Move to Big Top - Ringmaster's Room Circus Entrance > Big Top > Big Top - Ringmaster's Room.Big Top - Ringmaster's Room- Examine the tailcoat in the corner Note updated in Court Record.- Move to Lodging House - Plaza Big Top > Circus Entrance > Lodging House - Plaza.Lodging House - PlazaTalk to von Tomorrow's trial- "Revenge"- Miles Edgeworth added after "Revenge"- Edgeworth's death- Move to Acro's RoomTalk to Berry Big Circus- Wheelchair- What happened- What you witnessed added after "What happened"- Move to Big Top Lodging House - Plaza > Circus Entrance > Big Top.Big TopTalk to Russell Berry- Money the Monkey- Choose "Gladly!"- Present Note to Regina Note updated in Court Record.- Move to Moe's Room Circus Entrance > Lodging House - Plaza - Moe's Room- Choose "Give it back, monkey-brain!" Stage Costume added to Court Record.- Move to Big Top Lodging House - Plaza > Circus Entrance > Big Top.Big Top- Present Stage Costume to to Léon Léon added to Court Record.- Move to Big Top - top - CafeteriaTalk to Berry Big Circus- "Get over it"? added after "Berry Big Circus"- Present Maya's Magatama to Present Léon to Present Acro to to "Get over it?"- Acro's brother added after "Get over it?"- Move to Acro's Room Big Top > Circus Entrance > Lodging House - Plaza > Acro's Room.Acro's Room- Present Maya's Magatama to Present Léon to Present Bat to Present Regina Berry to Present Note to to Wheelchair- Regina and Bat added after "Wheelchair"-Part 4-1 TrialTopWitness Testimony - What I Witnessed - Cross-Examination- Press Acro on the statement "It was Max Galactica... I only saw him from behind, but that's who it looked like."- Choose "There is a contradiction".- Present Silk Hat. - Choose "Acro is the real culprit".- Choose "Of course he didn't".- Choose Acro 3F on the Choose "Present evidence".- Present Max G. Testimony - Acro's Physical State - Cross-Examination- Present Wooden Box to the statement "That makes it impossible for me to have known the location of the Ringmaster's head."- Choose "The weight of the box".- Choose "I remember".- Present Money the Present Max G. Present Russell Present Silk 4-2 TrialTop- Scarf added to Court RecordWitness Testimony - About the Ringmaster - Cross-Examination- Choose "No need to question him now".- Choose "I can't provide one".- Present Regina Present Choose "I know all about Present Small Seasoning Present Choose "It was more than that".- Present Choose "See how things work out first".- Choose "Somewhere in this courtroom".- Choose "The witness stand".- Choose "I don't think so".- Present completing the episode, you'll unlock Find anything you think is wrong with this walkthrough? Help us fix it by posting in its Walkthrough Thread. This walkthrough is the property of This walkthrough and any content included may not be reproduced without written permission. and its users have no affiliation with any of this game's creators or copyright holders and any trademarks used herein belong to their respective owners.
Phoenix: C'est quoi la diff-Maya : Putain mais tu veux vraiment te faire traîner en justice toi ? Parler d'une marque déposée sans préciser qu'elle l'est est contraire à la loi, noob ! D'ailleurs maintenant, je t'appellerai "noob" à chaque fois que tu merderas, c'est-à-dire très souvent. Sauf peut-être quand tu récures les toilettes, car j'ai conscience que c'est un 28 janvier 2019 à 1524 Lors de la dernière édition du Tokyo Game Show, Capcom a dévoilé quelques images de sa licence à succès. On y retrouve donc les 3 premiers volets qui ont fait les beaux jours de la saga, ainsi que les différents intervenants rencontrés dans ceux-ci. Une parution prochaine au Japon Au programme, l’avocat Phoenix Wright et son charisme sont toujours aussi plaisant, ainsi que son éternel rival, le procureur Miles Edgerworth. Les quelques images proposées en attendant la sortie de cette trilogie dévoilent quelques clients que vous devrez aider, ainsi que la mythique phrase Objection » ou encore des phases cinématiques qui renverront les fidèles de la série quelques années en arrière. Alors qu’aucune date n’a été proposée pour les occidentaux, les Japonais pourront profiter de cette trilogie à partir du 21 février 2019, à savoir sur PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch. À savoir qu’une version PC est à prévoir par la même occasion, et qui se verra paraître à l’heure du printemps. Comme dit précédemment, il s’agira là des trois premiers titres de la saga, aussitôt dit Phoenix Wright Ace Attorney, suivi de Justice For All et Trials and Tribulations. Munissez-vous de patience, la défense de vos clients arrivera au moment venu, et à ce moment précis, votre sang-froid sera mis à rude épreuve. SpecialEpisode: Turnabout Time Traveler is an extra downloadable episode of Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice, set after the events of the main game. This episode brings together major characters from throughout the Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy, including Larry Butz, who has not appeared in the main series since the Présentation Phoenix Wright Ace Attorney - Justice for All est jeu de type Aventure et édité par Capcom. Passionné de Rétrogaming? Alors aidez-nous à enrichir JeuxMangas en ajoutant une description à ce jeu! Roms et Isos Télécharger les Roms ou Isos disponibles pour Phoenix Wright Ace Attorney - Justice for All Titre Langues Phoenix Wright Ace Attorney - Justice for All Europe DS Sauvegardes de jeu Télécharger les sauvegardes disponibles pour Phoenix Wright Ace Attorney - Justice for All Ghostof Sparta. The plot is key in God of War II, just as it was in the first game. Kratos has been stripped of his godhood for being a little too hands-on with the people of planet Earth (specifically, the warriors of his old hometown, Sparta). See, Zeus is kind of touchy when it comes to people (especially his subservient godlings) getting.
Phoenix Wright Ace Attorney - Justice for All 逆転裁判 2, Gyakuten Saiban 2; lit. "Turnabout Trial 2" is the second game in the Ace Attorney series, and is set about a year after the events of Phoenix Wright Ace Attorney. Unlike the first game, there are no Nintendo DS-exclusive cases in the DS release of Justice for All. The game was brought to the Wii as a downloadable title via WiiWare, and was released in Japan on January 26, 2010 priced at 1200 Nintendo Points, North America on February 15, 2010 for 1000 Nintendo Points, and Europe on February 19, 2010 for 1000 Nintendo Points. The game is also available on the Nintendo 3DS, Nintendo Switch, PS4, Xbox One and Steam as part of the Phoenix Wright Ace Attorney Trilogy. Episodes[] The Lost Turnabout Just before entering court to defend police officer Maggey Byrde on the charge of murdering her coworker and alleged boyfriend Dustin Prince, Phoenix Wright is struck on the head and contracts amnesia. Despite having no memory of who he is or how to do his job, Wright must battle his amnesia to acquit Byrde. Reunion, and Turnabout* Maya Fey is once again accused of murder, with the victim this time being a doctor who was with her in a sealed room in her home village while attempting to channel a former colleague of his. Wright again defends her, only to face Franziska von Karma, the whip-wielding daughter of Manfred von Karma, at the prosecutor's bench. While investigating Kurain Village, Wright learns more about the family of his assistant and meets Maya's little cousin Pearl Fey for the first time. Turnabout Big Top Wright defends Max Galactica, a flamboyant magician accused of murdering the ringmaster of the circus where he works. Farewell, My Turnabout As a television star is found murdered, Wright discovers that Maya has been kidnapped. The defense attorney finds his morality tested as an anonymous caller demands that he get the prime suspect a complete acquittal, or else... Main characters[] Clockwise from top-left Franziska von Karma, Miles Edgeworth, Pearl Fey, Phoenix Wright, and Maya Fey. Phoenix Wright is a defense attorney with several cases under his belt who is the main character and controllable protagonist of the game. Maya Fey is Wright's assistant. She is the defendant in Reunion, and Turnabout, aids him in his investigation during Turnabout Big Top and is kidnapped in Farewell, My Turnabout in an attempt to blackmail Wright. Pearl Fey is Maya's younger cousin. She helps Wright in his investigations during Reunion, and Turnabout and Farewell, My Turnabout when Maya is absent due to either being detained by the authorities or kidnapped respectively. Mia Fey is Wright's former mentor. Though she is deceased, she can still assist Wright thanks to the spirit channeling abilities of Maya and Pearl Fey. Franziska von Karma is the daughter of the feared prosecutor Manfred von Karma and a formidable prosecutor in her own right. She is Wright's main rival in the game. Dick Gumshoe is a bumbling homicide detective who happens to investigate all of the cases that Wright works on. He works under Franziska von Karma during the game. The unnamed judge presides over all of the cases in the game. Miles Edgeworth was Wright's rival in the first game, but shortly after writing what appeared to be a suicide note, he disappeared and he has not been heard from since the events of the first game. He returns in Farewell, My Turnabout as an acting prosecutor. Characters by episode[] The Lost Turnabout[] Maya Fey Dick Gumshoe The judge Winston Payne Phoenix Wright Maggey Byrde debut a police officer with terrible luck and the case's defendant Dustin Prince exclusive Byrde's alleged boyfriend and the cases's victim Richard Wellington exclusive a self-proclaimed "Drifting Virtuoso" looking for the "right" college who is a key witness Reunion, and Turnabout[] Maya Fey Mia Fey Dick Gumshoe Lotta Hart a photographer "Director Hotti" debut a perverted patient at the Hotti Clinic who claimed to be the clinic's director The judge Phoenix Wright Pearl Fey debut Morgan Fey debut head of a Fey clan branch family, as well as Pearl's mother and Maya's aunt Franziska von Karma debut Turner Grey exclusive a short-tempered doctor who becomes the cases's victim Ini Miney exclusive a college student and key witness Mimi Miney exclusive Ini's deceased sister Ami Fey allusions ancestor of the Fey clan and founder of Kurain Village Turnabout Big Top[] Miles Edgeworth Maya Fey Pearl Fey Dick Gumshoe The judge Franziska von Karma Phoenix Wright Acro exclusive a former acrobat who is now confined to a wheelchair Bat exclusive Acro's comatose brother Regina Berry debut Russell Berry's naive animal-tamer daughter Russell Berry exclusive the Berry Big Circus ringmaster and the cases's victim Max Galactica exclusive a flamboyant magician and the cases's defendant Moe exclusive a clown who constantly makes bad jokes Money debut the Berry Big Circus's monkey Regent debut the Berry Big Circus's tiger Benjamin Woodman exclusive a quiet ventriloquist who communicated mostly via his "ill-tempered" puppet, Trilo Léon allusions the Berry Big Circus's late lion Farewell, My Turnabout[] Miles Edgeworth Maya Fey Mia Fey Pearl Fey Dick Gumshoe Lotta Hart "Director Hotti" The judge Wendy Oldbag a talkative, obstructive, and elderly security guard Will Powers the former star of the hit TV show The Steel Samurai Warrior of Neo Olde Tokyo Franziska von Karma Phoenix Wright Adrian Andrews debut Matt Engarde's manager Shelly de Killer debut a professional assassin Juan Corrida exclusive star of the hit show Jammin' Ninja and the cases's victim Matt Engarde exclusive Corrida's rival, star of The Nickel Samurai and the cases's defendant Celeste Inpax exclusive Corrida's deceased lover and manager Gameplay[] All gameplay elements from Phoenix Wright Ace Attorney are carried over for Justice for All. This includes the two phases of gameplay, investigations and trials. In investigations, Wright has the ability to move to or examine various locations, and talk or present evidence to witnesses. The player now also has the ability to present profiles to witnesses, a feature not included in Phoenix Wright Ace Attorney. In trials, gameplay mostly consists of witness testimony and cross-examinations. When a witness testifies, the player will then have to cross-examine the witness, which means either pressing a statement for more information, or presenting evidence that contradicts the testimony. Presenting evidence during cross-examinations is most often the only way to progress in trials. Magatama[] Main article Magatama Wright's magatama, imbued with Pearl's spiritual power. During Reunion, and Turnabout, Wright obtains a tool called the magatama as a gift from Maya Fey. Pearl Fey gives spiritual power to the magatama, imbuing it with the ability to see secrets. During an investigation, if a witness is hiding a secret, the magatama will activate, revealing a certain number of Psyche-Locks. These Psyche-Locks are manifestations of how guarded a witness is, and represent how difficult it will be to get the witness to reveal their secret. The player will need to break each Psyche-Lock by presenting the correct evidence to the witness. If the player presents wrong evidence, they will receive a penalty. If the player receives enough penalties as to completely deplete the credibility bar, the player will have to restart the interaction completely. Once all locks are broken, the witness will reveal their secret, and some of Wright's credibility bar will be restored. Development[] The Phoenix Wright Ace Attorney - Justice for All logo. After the release of Phoenix Wright Ace Attorney, Shu Takumi took a sizable break from the company. When he returned, development for a sequel was greenlit, and Takumi was required to write the game's entire script within three and a half months, which included adding one more case compared to the four in the previous game. Takumi estimated he took about a month to create the scenario for one episode of Phoenix Wright Ace Attorney, meaning he'd have to drastically speed up the process to complete the game's script. After thinking it through, he realized that he could get it done if he spent one week coming up with the scenario of each episode.[1] To help with the process, Takumi often drank alcohol while writing the script.[2] He eventually managed to finish all five episodes within the three and a half months.[1] After Takumi had started writing the scenario, a producer called him up to discuss the elements of the game. The producer asked Takumi to add a new element to the investigation parts. Takumi describes coming up with the idea of Psyche-Locks right then and there, describing it as simple enough for his mother to play it, while staying true to the idea of seeing through lies. While the idea came naturally, actually implementing the idea into the game was more difficult, as Takumi had trouble coming up with a visual representation of Psyche-Locks.[3] During the development of Justice for All, the team was faced with what Takumi described as two major problems. The first was that Miles Edgeworth became exceedingly popular. Due to this, Takumi scrapped the idea of Edgeworth coming back for each case in the second game. This was due to Takumi not wanting Edgeworth to lose to Wright constantly, and bringing his abilities into question. To avoid that problem, Takumi developed a entirely new rival, who would end up becoming Franziska von Karma.[4] The second large problem was the lack of memory on the Game Boy Advance cartridge. The game was originally envisioned to have 5 episodes, but due to lack of space, this was cut down to only 4.[4] This led to a massive restructuring of the game's plot, and the scrapped case being repurposed as Recipe for Turnabout for the third game, Phoenix Wright Ace Attorney - Trials and Tribulations.[5] Justice for All is notable for being the first game to have Janet Hsu head localization. Since then, Hsu has been head translator for every mainline Ace Attorney game. When she began localizing the Ace Attorney series, the first game had already been localized and released. Because of this, the setting of the games was already set, taking place in Los Angeles, California. At the time, Justice for All was not planned to be released to the West, so Takumi wrote explicitly Japanese elements into the game, such as Kurain Village and expanding the Fey clan as an ancient Japanese family of spirit channelers.[6] This left Hsu with a dilemma for translating the game for the West. To justify the non-western elements, Hsu envisioned an America where the California Alien Land Law of 1913 was never passed, so Japanese immigrants could still own land in California.[7] This has led to the world of Ace Attorney being unofficially called Japanifornia by fans and Hsu.[8] Staff[] Planning/Script/Director Shu Takumi 巧 舟 Takumi Shuu Design/Art Tatsuro Iwamoto 岩元 辰郎 Iwamoto Tatsurou Background Graphics Shuuichi Muramoto Kouichirou Yamamoto Character Graphics Seiko Takeda Shigeo Endou Graphics Assistance Masashi Saitou Kouji Nakano Main Programming Tadaaki Tamamoto Programming Hideki Yatomi Kazuki Sonoyama Music/Sound Effects Akemi Kimura 木村 明美 Akemi Kimura Special Thanks Katsumi Marunaga Hiroyuki Kudou Kumiko Suekane 末包 久美子 Suekane Kumiko Yukari Suwabe Producer Atsushi Inaba 稲葉 敦志 Inaba Atsushi Executive Producer Shinji Mikami 三上 真司 Mikami Shinji Gallery[] Logo[] Japanese logoEnglish and international logo Promotional artwork[] Key visual for the game Box art[] Gyakuten Saiban 2 GBAGyakuten Saiban 2 DSGyakuten Saiban 2 PCPhoenix Wright Ace Attorney - Justice for All DSPhoenix Wright Ace Attorney - Justice for All DS - European version References[] ↑ Takumi, Shu 2002. "Gyakuten Saiban 2 Blog Entry 3 Battlefield 1 2002". Retrieved 2021-06-04. ↑ Takumi, Shu 2002. "Gyakuten Saiban 2 Blog Entry 4 Battlefield 2 2002". Retrieved 2021-06-04. ↑ Takumi, Shu 2002. "Gyakuten Saiban 2 Blog Entry 5 Psyche Locks 2002". Retrieved 2021-06-04. ↑ Takumi, Shu 2002. "Gyakuten Saiban 2 Blog Entry 11 Farewell, My Turnabout 2002". Retrieved 2021-06-04. ↑ Takumi, Shu 2004. Gyakuten Saiban 3 Blog Entry 11 Turnabout Recipe. Retrieved 2021-06-05. ↑ Hsu, Janet 2017-11-18. "The Making of Apollo Justice Ace Attorney, Feat. Shu Takumi". Retrieved 2021-06-04. ↑ Hsu, Janet 2014-11-21. "Localization and Ace Attorney". Retrieved 2021-6-4. ↑ Hsu, Janet. 2014-10-31. "Ace Attorney Trilogy – Surprising Tidbits You Never Knew!" Retrieved 2021-06-04. External links[] Official website Japanese Ace Attorney game episodes The First Turnabout Turnabout Sisters Turnabout Samurai Turnabout Goodbyes Rise from the Ashes The Lost Turnabout Reunion, and Turnabout Turnabout Big Top Farewell, My Turnabout Turnabout Memories The Stolen Turnabout Recipe for Turnabout Turnabout Beginnings Bridge to the Turnabout Turnabout Trump Turnabout Corner Turnabout Serenade Turnabout Succession Turnabout Countdown The Monstrous Turnabout Turnabout Academy The Cosmic Turnabout Turnabout for Tomorrow Turnabout Reclaimed The Foreign Turnabout The Magical Turnabout The Rite of Turnabout Turnabout Storyteller Turnabout Revolution Turnabout Time Traveler Turnabout Visitor Turnabout Airlines The Kidnapped Turnabout Turnabout Reminiscence Turnabout Ablaze Turnabout Target The Imprisoned Turnabout The Inherited Turnabout The Forgotten Turnabout The Grand Turnabout The Adventure of the Great Departure The Adventure of the Unbreakable Speckled Band The Adventure of the Runaway Room The Adventure of the Clouded Kokoro The Adventure of the Unspeakable Story The Adventure of the Blossoming Attorney The Memoirs of the Clouded Kokoro The Return of the Great Departed Soul Twisted Karma and His Last Bow The Resolve of Ryunosuke Naruhodo On a Dark and Stormy Night English Turnabout Mysterious Labyrinthia The Fire Witch The Great Witch The Golden Court A Taste of Despair Secrets of the Underground Ruins The Story's End The Final Witch Trial The Last Inquisitor The First Story Background cases & special episodes DL-6 Incident PW Class trial PW SL-9 Incident PW Death of Magnifi Gramarye AJ UR-1 Incident DD Khura'in royal residence fire SoJ KG-8 Incident AAI IS-7 Incident GK2 SS-5 Incident GK2 Professor Killings GAA2 Legendary Fire PLvsPW Phoenix Wright Asinine Attorney Apollo Justice Asinine Attorney SoJ "In the Defendants' Antechamber" "In a First-Class Cabin" "At the British Supreme Court" "In Sholmes's Suite" "At Naruhodo's Legal Consultancy" "In Mr. Natsume's Room" "On Briar Road" "In the Bailey" GAA Asinine Attorney Japan Asinine Attorney England GAA2 Reunion London Another Visit Flour Everywhere At the Market Awkward Moments Making Money Tavern Tale Festival Fever Shady Types Fire Festival A Fond Farewell PLvsPW
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PhoenixWright: Ace Attorney - Justice For All (2002) Gyakuten Saiban 2. Sortie : 16 mars 2007 (France). Aventure, Visual Novel. jeu vidéo de Capcom sur Nintendo DS, Game Boy Advance, Nintendo 3DS, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Wii, PC, iPad, iPhone, Linux. Kaz1989 a mis 7/10 et y joue actuellement.
Qui aurait pu prédire que Phoenix Wright deviendrait un jour la coqueluche des joueurs DS du monde entier ? L'as du barreau, qui semblait à jamais cantonné au Japon et aux joueurs d'import, a finalement tracé sa route pour imposer sa loi partout ailleurs. Pas étonnant de voir Capcom, maître des suites, sauter sur l'occasion pour aussitôt localiser la suite de ses aventures, gardées bien au frais depuis l'époque GBA. Place aujourd'hui au second volet de la série, Phoenix Wright Ace Attorney Justice For All. Condition de test Testé à partir d'une version commerciale. La loi, c'est moiSorti à l'origine sur Game Boy Advance en 2002, Gyakuten Saiban 2 devient en Europe Phoenix Wright Ace Attorney Justice For All, mais il s'agit toujours du même jeu, et plus précisément de la même suite. L'homme en costard bleu et son assistante ingénue Maya Fey font donc leur retour au prétoire, partis défendre les cas les plus désespérés malgré les efforts conjugués de procureurs retors et d'un juge girouette. Particulièrement mouvementé, le début du jeu voit même Phoenix victime d'une amnésie partielle, prétexte malin pour une petite séance de rattrapage improvisée sur les bases du jeu interrogatoires poussés, analyse des éléments du dossier, objections sur présentation de preuves. Au total, ce sont quatre nouveaux scénarios de plus en plus longs qui viendront mettre à l'épreuve votre capacité de déduction, parfois même votre intuition, pour une quinzaine d'heures de jeu. Passée la première affaire introductive, qui le mettra de nouveau aux prises avec ce loser de procureur Boulay, Phoenix fera la connaissance d'une rivale bien plus dangereuse Franziska von Karma, la fille du redoutable magistrat Manfred von Karma, que les joueurs du premier épisode n'ont certainement pas oublié. Un duel qui fera des étincelles, surtout lorsqu'un certain Benjamin Hunter entre dans la de grand bouleversement à attendre de cette suite. Comme le premier épisode, le jeu s'articule toujours autour de deux phases distinctes, enquête et procès, les indices récoltés sur le terrain servant à contredire les dépositions inexactes des témoins en salle d'audience. Tout le principe du jeu revient donc à guetter tout ce qui peut faire office de preuve, et la sortir au tribunal dès que le témoignage présente une faille, même minuscule. Les erreurs sont le plus souvent sanctionnées par une pénalité, jusqu'au verdict "coupable" qui tombera tel un couperet, au propre comme au figuré d'ailleurs puisqu'il est toujours question de peine de mort. C'est justement ici que réside la principale différence avec le premier épisode. Jusque-là symbolisés par des points d'exclamation, les droits à l'erreur apparaissent désormais sous la forme d'une jauge de vie toute verte, comme dans un bon gros jeu de baston. Une façon pour Capcom de pénaliser davantage les erreurs grossières et de mettre la pression sur certains moments cruciaux, quand toute la barre peut fondre d'un coup. Impossible de remplir cette jauge en enchaînant les bonnes preuves ; pour se remettre sur les bons rails, il sera nécessaire de percer les "verrous-psyché". Ces gros cadenas, qui viennent dynamiser les phases d'investigation généralement un peu molles, représentent en fait les non-dits des personnages, qu'il faudra faire sauter un à un, toujours à coup de preuves, pour faire progresser l'enquête et obtenir des témoignages exploitables. Grâce au Magatama des soeurs Fey, une pierre magique emprunte de mysticisme, l'ami Phoenix sera en mesure de percer ces barrières psychologiques pour faire éclater la vérité. Mais là encore, il faudra passer chaque zone au peigne fin et faire preuve d'un minimum de jugeotte, les phases d'enquête étant généralement conçues pour se finir quand tous les verrous ont d'objection ?Mis à part ce nouveau système de sanction et la possibilité d'utiliser le portrait des témoins comme élément de preuve supplémentaire, le déroulement du jeu reste donc le même, inchangé, avec les mêmes graphismes, la même interface et les mêmes animations, quitte à frustrer ceux que le premier épisode n'avait que modérément emballés. Et à l'inverse du premier épisode, il faudra se contenter des quatre chapitres de la version d'origine sur GBA ; pas de scénario inédit spécialement conçu pour l'écran tactile. C'est tout à fait correct pour porter la durée de vie au-delà de la quinzaine d'heures, mais il faut reconnaître que l'aventure traîne parfois un peu en longueur. La rançon de la gloire, qui nous fait attendre toujours plus d'un jeu en forme de bis. Pensé comme un one-shot avant le succès amplement mérité, le premier Phoenix Wright était tellement frais et rythmé qu'on parvenait sans mal à excuser les défauts. La suite fait un peu pâle figure en comparaison. Les deux premières affaires, capillo-tractées, tardent à convaincre, la troisième monte doucement en régime. Il faut attendre le dernier gros quart de l'aventure pour retrouver l'exaltation des débuts, ravivée par une mise en situation inédite, un vrai dilemme le reste, le jeu conserve les grandes qualités et les mêmes défauts que le premier, avec d'un côté tous ces artifices de mise en scène géniaux, ces tronches délirantes, ces expressions puissantes, ces retournements de situation improbables, tout ce qui rend l'univers particulièrement attachant, au point d'éteindre la console à quatre heures du mat' quand on était parti pour dix petites minutes d'interrogatoire. La qualité d'écriture est plus que jamais la grande force de la série, et cet épisode en fait encore l'éclatante démonstration. Mais ce conservatisme se traduit aussi hélas par une structure archi linéaire, un véritable goulet d'étranglement qui débouche à chaque fois sur une solution unique. Comme l'année dernière, le joueur devra consciencieusement valider une à une les questions sur les lieux d'enquête et examiner toutes les possibilités à chaque écran fixe pour progresser ; un processus long et vite gavant. Les phases de procès n'accordent guère plus de liberté, puisque les dépositions tournent en boucle même en cas d'erreur. Finalement, que vous ayez un temps d'avance sur le procès ou deux trains de retard n'aura qu'une incidence mineure. Tant que vous n'aurez pas fourni la bonne preuve au bon moment, point de salut. Il y a bien quelques alternatives possibles, notamment quand Phoenix cherche à faire pression sur le prévenu, mais elles sont rares et conduisent finalement à une même issue. Ce second épisode commet enfin l'erreur stratégique de proposer des thèmes musicaux beaucoup moins séduisants dès que l'on touche à de l'inédit, en particulier la zique des témoignages, quand le cerveau doit bouillonner. Avec autant de charges retenues contre lui, on voit finalement mal comment Justice for All aurait pu échapper au procès. Le trailer du jour Ça vous a intéressé ? En voilà encore !
AttorneyOnline. Attorney Online, abbreviated AO, is a roleplaying chatroom based primarily in the Ace Attorney universe. Sporting hundreds of player-made characters, court cases and abstract roleplays, AO has been a tight-knit community for well over 5 years. We are always welcoming new additions to our community. Discutez avec Gustavo Lonté de tous les sujets disponibles, puis rendez-vous dans le couloir avant de revenir dans la salle alto. Dirigez-vous maintenant vers le hall de l'hôtel pour apprendre que le spectacle a été annulé. Vous êtes interpellé par Mlle Eichouette et vous devrez évoquer les deux sujets de conversation. De retour dans la salle alto, Maya doit vous quitter pour aller répondre au téléphone. La suite des événements se déroule dans le couloir où vous rencontrez Eva Cozésouci et l'inspecteur Tektiv. Évoquez tous les sujets de conversation avec ce dernier. Juan Corrida, l'interprète de Ninja Billy, a été assassiné. Matt Engarde, l'interprète du Samouraï Nickel quant à lui, se révèle être le principal suspect. Montrez donc les portraits des deux hommes à Tektiv pour ajouter un nouveau sujet de conversation. Retournez ensuite dans le hall et Gustavo vous remettra un émetteur-récepteur. En évoquant les deux sujets de conversation avec lui, vous recevrez un appel sur l'appareil. Il s'agit d'un homme qui a pris Maya en otage et qui n'acceptera de la relâcher qu'à la seule condition que Matt Engarde soit acquitté. De retour au cabinet Wright & Co, évoquez les deux sujets de conversation disponibles avec Pearl. Le prochain lieu à visiter sera le centre de détention pour faire connaissance avec l'accusé, Matt Engarde. Epuisez comme d'habitude tous les dialogues disponibles, puis présentez-lui le billet de conférence de presse que vous avait remis Gustavo. Présentez-lui également le portrait de la victime et le fait de lui montrer également l'émetteur-récepteur va débloquer de nouveaux sujets de conversation. C'est après avoir utilisé le Magatama sur Matt que vous accepterez de le défendre au tribunal. Place maintenant à votre enquête. Pearl n'aura rien de bien intéressant à vous dire, alors retournez donc dans le Hall de l'hôtel. Discutez de tous les sujets disponibles avec Eichouette pour vous apercevoir qu'elle détient un secret grâce à l'apparition de verrous-psyché. Vous ne pouvez rien faire pour l'instant, mais elle vous demandera de lui remettre un cadeau pour la faire parler. Rendez-vous maintenant dans le couloir pour discuter avec Eva, à qui on a volé son appareil photo. En poursuivant la discussion, vous détectez également chez elle la présence de verrous-psyché. Dans la chambre de Juan Corrida, Tektiv vous remet le plan de l'hôtel et vous aurez à évoquer deux sujets de conversation. En examinant la pièce, observez le verre rempli de jus de tomate sur le petit bureau dans la partie droite de la pièce appuyez sur L pour changer de côté. L'étui à guitare au sol doit également attirer votre attention. Allez ensuite présenter le verre à Tektiv, puis lorsque Von Karma sera apparue pour repartir avec lui, récupérez sur la table basse l'autographe de Juan. Rejoignez alors Mlle Eichouette, Flavie de son prénom, pour la faire parler à l'aide du Magatama, dans le hall de l'hôtel. Il vous faut lui montrer cet autographe pour casser ses verrous-psyché. Discutez alors librement de ce qu'elle a vu, puis du nouveau sujet qui s'est ajouté. Allez jeter un oeil dans la chambre de Matt Engarde pour y trouver son manager, Andréa. Deux sujets seront à évoquer avec elle, puis un sujet verrouillé sera apparu lorsque vous lui aurez présenté la photo de Juan. Gustavo Lonté qui se trouve dans la salle alto aura des informations intéressantes à vous donner au sujet d'Andréa, une fois après que vous lui ayez présenté le portrait de la jeune femme et parlé un peu avec lui. Il vous remet une coupure de magazine. Allons maintenant dans le couloir faire parler Eva avec donc le Magatama puis le profil d'Andréa Landry et enfin cette coupure de magazine. Engagez ainsi librement cette conversation au sujet du gros scoop ». Vous pouvez désormais sortir de l'hôtel pour aller faire un tour aux Affaires Criminelles et y retrouver Tektiv. Evoquez tout d'abord les deux sujets, puis après lui avoir présenté la coupure de magazine, un troisième sujet apparaîtra. Von Karma viendra mettre son grain de sel pour couper court à la conversation avec Tektiv à propos de Céleste Lavoute, puis apparaîtra bientôt devant vous Hunter. Discutez alors avec ce dernier, puis présentez-lui le portrait de Céleste Lavoute, ce qui ouvrira un 4ème sujet de conversation au sujet de la lettre de suicide de la jeune femme. En lui présentant le rapport de suicide qu'il vient de vous remettre, il vous donnera la deuxième partie. Un sujet sur la codépendance d'Andréa s'est ensuite ajouté. Evoquez-le donc avec avez maintenant de quoi faire sauter les verrous-psyché d'Andréa Landry. Rendez-vous donc dans la chambre de Matt pour lui présenter le Magatama, après avoir discuté avec Von Karma. Présentez tout d'abord à Andréa la coupure de magazine, puis le portrait de Céleste Lavoute pour casser le premier verrou. Montrez-lui ensuite le rapport de suicide, puis enfin le rapport de tentative de suicide. Vous pouvez discuter librement du motif du meurtre. La discussion se termine après avoir parlé de cette carte qu'elle tient sans cesse dans les au cabinet Wright & Co pour y recevoir un appel de De Killer. Pearl va prendre l'apparence de Mia, avec qui vous pourrez évoquer les sujets de conversation disponibles. Vous voici ensuite dans la peau de Maya, puis au bas de l'escalier, vous pourrez observer la même carte que tenait Andréa dans sa main. Pointez ensuite sur la porte pour que Maya se serve de cette carte afin de sortir de la procès - Première partieDe Killer vous annonce qu'il vous a fait un cadeau avant le début du procès, et vous vous rendrez compte qu'il a en fait tenté de mettre hors d'état de nuire Von Karma. Hunter va la remplacer...Le procès s'engage par la déposition de Tektiv, comme d'habitude. C'est sur la déclaration L'examen des causes du décès nous permet d'affirmer qu'il a été assassiné, m'sieur » qu'il vous faudra demander des précisions. Juan a donc d'abord été étranglé jusqu'à ce que mort s'en suive, puis il a été poignardé après sa mort. Poursuivez le contre-interrogatoire en attaquant les phrases Au début, on s'est dit que l'étui de guitare avait quelque chose de louche », puis Mais depuis, on a constaté que l'étui en question n'avait aucun rapport avec le meurtre ».La déposition de Tektiv se poursuit alors, au sujet de l'arrestation d'Engarde. Vous devrez alors présenter le couteau nouvellement ajouté au dossier de l'affaire sur la déclaration L'accusé a acheté le couteau pour tuer... C'est donc un meurtre avec préméditation ! ». Lorsque le juge vous demandera si vous disposez d'une pièce importante, répondez que oui, en présentant le verre. Répondez ensuite qu'il est impossible qu'Andréa Landry ait posé le verre sans s'en rendre compte, mais Hunter prouvera le nouveau témoin sera ensuite appelé à la barre Flavie Eichouette. Lorsqu'elle déclarera C'était Engarde. Matt Engarde. Il essayait d'en sortir en douce, sans se faire voir ! », attaquez puis demandez plus de précisions sur les vêtements de la personne. Répondez au juge de ceci est très important. Eichouette dira alors Il portait son blouson ringard, ce m'as-tu-vu. Quel frimeur, ce gamin ! ». Là, présentez donc le bouton du ninja pour prouver la contradiction. Eichouette va poursuivre sa déposition, puis il vous faudra présenter le couteau sur la phrase Il devait porter ce costume quand il a poignardé mon pauvre Juan. » Dites ensuite au juge que la théorie de Hunter comporte une contradiction. Montrez alors le couteau à Hunter. Répondez que c'est pour impliquer Matt Engarde que le vrai meurtrier a poignardé Juan. Présentez le portrait d'Andréa Landry lorsque vous demandez à Eichouette la personne qu'elle va ensuite poursuivre sa déposition, et il vous faudra lui demander des précisions sur la phrase ... Oh, et c'est du top secret, alors motus, hein !? Personne d'autre ne doit savoir, OK !? ». Choisissez ensuite de présenter vos preuves l'appareil photo d'Eva. Continuez de faire monter la pression » en montrant à nouveau l'appareil photo. Dites ensuite au juge que la photo d'Eva que vous venez de récupérer vous paraît bizarre ». Pourquoi ? Parce que le Hakama pantalon du costume semble bien trop grand pour la personne qui le porte sur la photo. Pointez sur les plis au bas du pantalon. Dans ce cas, qui porte donc ce costume sur la photo ? Présentez alors le portrait d'Andréa Landry. Cette dernière sera appelée à la barre, mais seulement le lendemain, d'après le juge. Lancez une objection, mais Hunter vous dira de toute façon qu'elle peut témoigner aujourd'hui la pause donc, Andréa va comparaître à la barre. Attaquez ensuite toutes les déclarations. Choisissez d'insister quand on vous le demande et elle rajoutera une déclaration à propos du vase qu'elle a renversé sur l'étui de guitare. Attaquez alors cette phrase en présentant l'étui de guitare. Dites au juge que vous voulez la faire déposition se poursuit alors, et il vous faudra présenter l'étui de guitare sur la phrase Je suppose que j'ai du l'ouvrir après avoir renversé le vase. Ajoutez ensuite qu'il est étrange qu'Andréa ait mis des gants ce soir-là, puis montrez le verre en guise de preuve. Dites que l'étui de guitare contenait en réalité le costume du samouraï en montrant la photo du Samouraï Nickel. Précisez ensuite qu'il s'agissait d'un costume de rechange. La prochaine pièce à conviction à montrer au juge sera le billet de conférence de déposition d'Andréa va se poursuivre à propos du fait qu'elle voulait en réalité protéger Matt. Revenez alors sur la 4ème déclaration de sa déposition Le bouton et le couteau... Ces preuves confirment ce que je croyais, malheureusement... ». Celle-ci sera modifiée en Ce bouton a été arraché quand Juan et Matt se sont battus. » Contredisez alors celle-ci en présentant le rapport d'autopsie de Juan. Poursuivez en disant que c'est pour impliquer Engarde que l'assassin a pris ce bouton. Répondez que le vrai meurtrier est en fait Andréa Landry. Celle-ci refusera alors de continuer son témoignage et le juge désirera lever l'audience, mais Hunter lancera une objection et permettra au procès de se à la prochaine déposition d'Andréa, présentez la photo du crime sur la déclaration À aucun moment je n'ai pensé qu'il était mort. » Comme la jeune femme va continuer à se braquer, choisissez de la forcer à témoigner. Hunter fera le reste et nous pourrons alors écouter la nouvelle déposition du témoin. Attaquez alors chacune des déclarations d'Andréa lors du contre-interrogatoire et le juge finira par lever l'audience. Hunter va ensuite s'attarder sur la carte que tient continuellement Andréa dans sa de l'enquêteVous vous retrouvez au cabinet d'avocats et vous devrez évoquer tous les sujets de conversation avec Tektiv avant de vous rendre à la clinique Sashoff. Vous pourrez discuter avec Von Karma des deux sujets disponibles, puis en évoquant ensuite deux autres sujets avec Hunter, il vous apprendra l'existence de Bernick De Killer, tueur à gages. Une fois que la carte avec motif a été ajoutée au dossier, un nouveau sujet sera disponible. Évoquez-le, ce qui permettra d'ouvrir un dernier sujet de conversation au sujet de Maya. Après avoir obtenu la lettre de présentation que vous a remis Hunter, vous voici à nouveau dans le corps de Maya. Déplacez-vous vers l'endroit inconnu, puis examinez le cadre sur la table. Jetez ensuite un oeil à la parabole, la peluche sur le divan et la porte, avant de vous faire surprendre par De Killer qui vous demandera de regagner votre cave. De retour dans la peau de Phoenix, retournez au cabinet d'avocats, puis au centre de détention où vous ne pourrez pas voir Matt, les visites étant terminées. Repassez alors par le cabinet d'avocats pour rejoindre l'hôtel et donner la lettre de présentation à Eichouette qui vous libérera le passage. Rendez-vous dans le living-room pour vous occuper du chat de Matt. De Killer, dont vous ne connaissez pas l'apparence, va faire son apparition et vous devrez évoquer avec lui les trois sujets disponibles avant de repartir dans le hall de l'hôtel. Allez donc ensuite discuter avec Eva dans le couloir en passant par la salle alto pour épuiser avec elle tous les sujets de conversation. Allez dans la chambre de Juan Corrida pour trouver une fois encore Eichouette et évoquer les trois sujets de conversation, avant de recevoir un appel de De Killer. Des grésillements vont couper court à la conversation, et vous devrez aller présenter l'émetteur-récepteur à Tektiv, qui se trouve au cabinet d'avocats, pour qu'il vous explique qu'un objet dans la chambre de Corrida a dû causer ces interférences 4ème sujet de conversation. Retournez alors fouiller la chambre de ce dernier avec le détecteur que va vous remettre l'inspecteur. Pointez avec le curseur au niveau de la tête de l'ours qui se tient debout sur l'écran de gauche. Le mot check » va alors clignoter rapidement et vous n'avez plus qu'à appuyer pour trouver une caméra et un transmetteur. Evoquez alors les 3 sujets avec Tektiv, puis lorsque celui-ci et Hunter seront partis mener leur enquête, parlez avec Pearl des sujets disponibles. Eichouette vous révèlera des informations importantes dans la salle alto au sujet de Céleste 3 sujets à évoquer. Rendez-vous maintenant aux Affaires Criminelles, puis après avoir reçu les informations, filez au centre de détention pour parler dans un premier temps à Matt 2 sujets disponibles, ce qui fera apparaître 5 verrous-psyché. Vous ne pouvez rien faire pour le moment, donc retournez aux Affaires Criminelles pour interroger Gustavo, le fameux témoin décisif. 4 sujets en tout seront à évoquer. Allez interroger Andréa au centre de détention en traitant des 3 sujets au aussi aura un verrou-psyché à faire sauter, mais vous ne pouvez rien pour le moment, faute de preuves. De retour au cabinet Wright & Co, Tektiv vous appelle et vous apprenez que l'acheteur de l'ours n'est autre que Matt Engarde. 2 sujets seront à évoquer avec Tektiv. Vous aurez ensuite suffisamment de preuves pour aller faire sauter les verrous de Matt. Rendez-vous donc au centre de détention pour lui présenter tout d'abord le Magatama, puis la caméra cachée suivie de l'ours en peluche pour briser un premier verrou. En lui présentant son propre portrait suivi du reçu de la carte de crédit, cela fera sauter un autre verrou, et en montrant ensuite la carte avec motif, répondez à Matt qu'il est son client ». Une fois tous les verrous brisés, il passera aux aveux et vous aurez deux sujets à évoquer avec lui. Suite à cette conversation, Hunter apparaît et vous aurez trois sujets à évoquer avec lui avant de recevoir un appel de De Killer. Juste avant qu'il ne raccroche, vous entendez un miaulement de chat, ce qui vous met la puce à l'oreille, et vous devez alors vous rendre chez Matt, au living-room. Examinez ensuite l'ours devant la porte de droite pour l'ajouter au dossier de l'affaire. Vous voici dans la pièce où se trouvait Maya tout à l'heure, puis en allant à la cave vous pourrez examiner la photo au bas des escaliers et l'ajouter également au dossier de l'affaire. Reste maintenant à percer le secret d'Andréa. Après qu'Hunter vous ait obtenu une autorisation, vous pourrez aller interroger celle-ci au centre de détention en lui présentant le Magatama suivi du profil de Céleste Lavoute et de la photo de cette dernière. Évoquez alors avec elle tous les sujets de conversation pour découvrir toute la vérité. Après l'appel de Tektiv, le procès va procès - Deuxième partieC'est Gustavo Lonté qui sera appelé à la barre, puis sur sa déclaration Je les ai regardés un moment, puis j'ai abandonné et je suis reparti », demandez des précisions. En attaquant ensuite la phrase Il parlait à quelqu'un. Au début, j'ai cru que c'était le groom », Gustavo va la modifier et vous devrez alors demander des précisions sur cette nouvelle déclaration. Le moment de surprise de Gustavo sur lequel vous devez demander des précisions est le pourboire d'Engarde ». Formulez ensuite une objection pour gagner du temps, comme vous l'avaient suggéré Tektiv et va poursuivre sa déposition, et attaquez alors la phrase Quand j'y repense, je me dis que vraiment, ce groom avait quelque chose d'insolite ! ». Tentez une pirouette et cette phrase va alors être modifiée par le témoin. Vous devrez également attaquer celle-ci. Après que Gustavo ait parlé du plateau que portait le groom, revenez une fois de plus sur la même déclaration en présentant cette fois la photo du déposition de Lonté se poursuit, et vous devrez revenir sur la déclaration Il a donné quelque chose à la personne qui se trouvait dans la pièce ». Choisissez d'abord la question La personne à l'intérieur ? », puis revenez à nouveau sur la déclaration pour choisir cette fois la question Ce quelque chose ». Gustavo va ensuite rajouter une phrase à sa déposition, après le discours d'Hunter. Attaquez donc cette nouvelle déclaration avec la figurine puis présentez l'ours. Le juge va vous demander quel point vous souhaitez examiner plus en détail. Répondez alors La personne qui a reçu l'ours ». Après le discours de Gustavo, le juge vous reposera la même question, et choisissez alors L'ours lui-même ». Lorsqu'il s'apprêtera à rendre son verdict, lancez une objection. Vous devez gagner du temps coûte que coûte, alors n'hésitez pas à accuser Andréa Landry. Celle-ci va comparaître à la barre, après la pause, où vous aurez des nouvelles sur la situation de de la déposition d'Andréa, demandez des précisions sur chacune de ses déclarations. À la demande de Hunter, celle-ci va ouvrir l'ours pour découvrir la lettre de suicide de Céleste. Lorsqu'il vous faudra choisir avant que le juge ne clôture l'affaire, choisissez la lettre de suicide de Céleste » pour lancer une objection. Après avoir parlé de la caméra, faites le choix de présenter une preuve. Présentez donc la lettre de suicide de Céleste. Cela va suspendre le procès et Tektiv vous contactera, vous informant qu'ils n'ont toujours pas mis la main sur séance est finalement levée pour 30 minutes. Tektiv vous appelle pour vous amener les pièces à conviction qu'il a pu récupérer, mais il va avoir un accident. Dites à Hunter qu'il existe un moyen de savoir où se trouve Tektiv, puis présentez le portrait de Von Karma. Vous revoici dans la salle d' lettre est bien fausse, présentez une preuve la caméra De Killer sera alors appelé à témoigner, par talkies-walkies interposés. Attardez-vous sur les déclarations Rien n'est plus sacré que la confiance qui règne entre le tueur et son client » et Et c'est la raison pour laquelle je me trouve à la barre aujourd'hui ». Revenez ensuite sur la première de ces deux déclarations, puis une 5ème déclaration s'ajoutera à la déposition du tueur. Attaquez donc celle-ci pour qu'il révèle le nom de son client Andréa Landry ! Celle-ci va à nouveau comparaître à la barre et vous demandera votre aide. Choisissez de prolonger le Killer va alors faire une nouvelle déposition, puis vous devrez présenter le verre sur la déclaration Sachant dès le début que Juan Corrida était déjà bel et bien mort ! » La déposition va poursuivre à propos du contrat. Demandez-lui alors des précisions sur la phrase Nous nous sommes rencontrés dans un bar pour mettre au point les derniers détails », puis insistez. Répondez ensuite au juge Il n'a aucune importance ». Lorsque Phoenix demande si le tueur a bien rencontré Andréa en personne, dites au juge que ce qu'il a répondu est très important. De Killer ajoutera alors la déclaration Dès notre première rencontre, je me suis dit lui, je peux lui faire confiance » », et vous devrez alors présenter le portrait d'Andréa Landry pour le arrivons alors à la deuxième partie de la déposition à propos du contrat. Là, attaquez sur la déclaration La requête consistait à se débarrasser de Juan Corrida, plus 2 ou 3 petites choses », puis insistez deux fois et De Killer ajoutera une phrase à sa déposition. Sur cette dernière, présentez la figurine pour prouver qu'Andréa ne peut pas être le client du tueur. La fin du procès approche et Matt Engarde se présente à la barre. Lorsqu'il vous faudra choisir entre coupable » et non coupable », votre décision aura peu d'importance car vous serez interrompu par Von Karma qui va apporter les pièces à conviction de De alors des précisions sur chacune des pièces à conviction. Dites que vous souhaitez présenter vos preuves à De Killer. C'est la cassette vidéo qui est importante ici. La raison qui a poussé son client » à filmer le lieu du crime est qu'il voulait le faire chanter ». De Killer va alors rompre son contrat avec Matt. Maya sera donc relâchée. Peu importe que vous choisissiez entre coupable » ou non coupable », Matt Engarde sera arrêté. Vous n'avez plus qu'à suivre la fin des événements et à remettre le fouet de Von Karma en cadeau à Hunter quand cela sera possible. Les crédits de fin feront place à diverses petites scènes et vous voici venu à bout de ce Phoenix Wright Justice For All !Sommaire de la soluce de Phoenix Wright - Ace Attorney Justice for All BphH.
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