RegarderJayce et les Conquérants de la lumière streaming - toutes les offres VoD, SVoD et Replay. En ce moment, vous pouvez regarder "Jayce et les Conquérants de la lumière" en streaming sur Anime Digital Networks, Salto Amazon Channel ouJayce et les conquerants de la lumiere Remémorons-nous cette saga absolument incroyable, cette série ô combien mortelle qui a bercé nos mercredis ! Lorsque nous étions encore hauts comme trois pommes, Jayce et les conquérants de la lumière était diffusé pour la première en 1985 dans l’émission Salut les petits loups », l’émission jeunesse de TF1. Sorti tout droit encore de l’esprit prolifique de notre Jean Chalopin national, Jayce est un pur et dur héros de science-fiction qui n’a rien a envier à Star Wars. Une histoire de jardinage J’imagine qu’après cette petite introduction, un certain nombre d’images sont revenues. Vous vous souvenez à présent de Jayce, des fameux Monstroplantes et des combats entre les héros de la lumière et ces monstres géants nés de la Main du père. Pour plus de commodités, je vais tout de même vous présenter un petit résumé de l’histoire depuis le début afin que cela devienne plus accessible. La série commence sans aucune explication. Jayce, accompagné de Gillian, de Flora et de Brook, se trouvent sur une planète étrange enfermée dans une bulle. Quelques minutes plus tard, on découvre que le jeune héros a un rendez-vous avec son père. Une armure vivante baptisée Oon arrive alors et explique à Jayce que son père ne pourra pas se rendre sur les lieux et qu’il est introuvable. Lorsque le héros lui demande pour quelle raison, on apprend qu’une race terrifiante, les Monstroplantes, a prévu de détruire l’univers et qu’involontairement, c’est le père de Jayce qui les a crée. Je dis involontairement car ce grand scientifique avait pour objectif de créer de nouvelles races de plantes, dans le but de résoudre enfin le problème de la famine dans l’univers. Si la joie de voir ces nouveaux bébés » fut son premier sentiment, il laissa vite place à la peur et à l’effroi. Les Cerveaux du Crépuscule, des êtres démoniaques, s’étaient emparés de l’esprit des plantes et les avait fait muter en monstres gigantesques. Parmi eux, Discor, le plus redoutable de tous et chef des Monstroplantes. Audric en prend une et confie l’autre à son fidèle compagnon Oon, le chargeant de donner la précieuse racine à son fils. La petite armure s’exécute et c’est ainsi qu’il rencontre Jayce. Fou de rage, Discor transforme les créatures dont il est le maître en terribles engins de guerre et les somme de retrouver Oon et de lui prendre la pousse, seule chose capable de les détruire. Comprenant le problème, Gillian emmène Jayce au sommet d’un endroit magique où se trouve un artefact très puissant, l’anneau de lumière. Celui-ci a, jadis, appartenu au chef d’un groupe de héros, appelé Force de la lumière. Gillian explique à son apprenti que s’il garde le cœur pur, l’anneau lui donnera un grand pouvoir. Gillian, le magicien, vieil ami d’Audric, lui confie aussi une des créations de son père, le mythique véhicule Forcair, une sorte de pelleteuse lourdement armée, qui servira bien à notre héros dans le futur. Les forces de Diskor se rapprochent alors dangereusement du groupe lorsqu’un astronef arrive avec, à son bord, le capitaine et fameux pirate de l’espace, Herc, qui propose à notre héros de prendre son groupe et son matériel à son bord à la condition d’être royalement bien payé. Gillian accepte jouant une belle arnaque à se pauvre Herc. Après bien des péripéties, notamment à cause des racines des Monstroplantes, nos héros parviennent à s’enfuir. Menés par le détenteur de l’anneau lumière, nos héros s’efforceront de retrouver Audric et la deuxième racine afin de détruire définitivement les Monstroplantes. Un vrai casting de héros L’une des grandes forces de Jayce et les conquérants de la lumière réside dans la variété et l’atypisme de ses principaux protagonistes. En leader incontesté de par sa jeunesse, sa fougue et son rôle dans l’histoire, on retrouve le vaillant Jayce, 19 ans, fils d’Audric, un grand scientifique qui en voulant mettre un terme à la famine, crée malgré lui, une race de monstres hideux et violents. Comme notre ami est jeune, il a grand besoin d’aide mais également de soutien pour garder la tête froide dans les moments difficiles. Pour le seconder, il y a Gillian, le vieux magicien qui aidera tout le monde grâce à des sortilèges très puissants. Très sage, il prodigue souvent de bons conseils et considère un peu Jayce comme son fils, prêt à le protéger jusqu’à la mort, s’il le faut. A ses côtés, la jeune Flora résultat d’une précédente expérience menée par Audric et Gillian. C’est une petite fille mi-humaine, mi-plante. Cette particularité lui confère des pouvoirs psychiques étonnants. Elle peut, entre autres, converser avec la nature, parler avec des animaux et sentir l’arrivée des Monstroplantes. Pour aider cette petite gamine, il y a un énorme poisson volant qui a pour particularité de détester l’eau, le rocambolesque Brook. La petite touche d’humour, c’est Oon, une armure vivante, un peu trouillarde et qui semble dater de l’ère médiévale, qui l’apporte. Ex-création d’Audric, Oon vouera sa vie à protéger Jayce et à retrouver son ancien maître. Aux commandes du vaisseau de l’équipe, un pilote hautain et avide, mais qui se révélera très vite être un précieux allié, Herc. Voilà pour le bon côté de la force. Quant au côté obscur, il est représenté d’abord par les cerveaux du crépuscule » sans qui rien ne serait arrivé mais aussi et surtout par le terrible Diskor, bien décider à détruire l’univers et à retrouver la trace de Jayce et de son père. Un casting réussi, qui fonctionne et auquel on s’attache rapidement. Les paysagistes à l’œuvre Cette série créée à la demande de la société Mattel pour promouvoir la vente de jouets déjà commercialisés des Wheeleds Warriors a connu un immense succès en France. Le générique interprété par Nick Carr connu pour avoir chanté ceux de Mask, Pôle Position et Cops, s’est retrouvé classé pendant 10 semaines au top 50 ! Fait rarissime. La musique est produite par Haïm Saban et Shuki Levy. C’est la société DIC, du fameux Jean Chalopin qui produira le dessin animé de Jayce et les conquérants de la lumière, qui est une co-production entre des studios Français, Japonais et Américains. De plus, vous pouvez entendre Jean Chalopin au début du générique car c’est lui qui assure la voix off. A la réalisation nous retrouvons les fameux Bernard Deyriès et Bruno Bianchi. Le duo se complète très bien vu qu’ils ont bossé ensemble sur Mask et Pôle Position. Bruno Bianchi s’occupera aussi du character-design et pour donner vie aux personnages, le directeur de l’animation n’est nul autre que Kazuo Terada qui a œuvré sur des séries comme les Gargoyles ou fantômes. Un jardin en jachère Bien, je ne sais pas trop quoi ajouter si ce n’est que Jayce et les conquérants de la lumière éveillent en moi une puissante poussée de nostalgie. Hélas, le fait d’y repenser me rappelle que la série aurai dû avoir une deuxième saison pour la conclure dignement. Cela est le résultat des mauvaises ventes des jouets, qui mirent un terme à l’éventualité d’un financement pour une seconde série ou d’un film d’animation de conclusion. Jayce et les conquérants de la lumière n’a donc pas de fin en soi puisque la destruction de Diskor et les retrouvailles avec son père étaient pressentis pour cette fameuse suite qui n’a jamais vu le jour.
Lasérie Jayce et les conquérants de la lumière a marqué toute une génération, d’avantage pour le design des engins de combat que pour la profondeur de son scénario dont l’absence de fin n’a pas aidé à faire passer cette série à la postérité.. Étonnamment, le plus souvent, ce n’étaient pas les véhicules des héros qui étaient les plus appréciés des enfants, mais leDessin animé cultissime des années 80, Jayce et les Conquérants de la Lumière a bien eu droit a une ligne de jouets mais qui n’a malheureusement jamais été distribuée en France. Nous allons donc faire un petit retour sur la série et les jouets à l’effigie de Jayce et des Monstroplantes! D’origine Américano Française, la série fut crée par Jean Chalopin L’Inspecteur Gadget, Ulysse 31 etc… et Haskell Barkin. Diffusée aux Etats Unis en 1985, nous aurons la chance d’avoir les épisodes en France quasiment en même temps sur TF1 puis La Cinq. L’ensemble du dessin animé, produit par la DIC, est composé de 65 épisodes de 20mn. Audric, brillant scientifique et père de Jayce, mène des expériences biologiques afin d’améliorer la condition de l’humanité. L’une de ces expériences va accidentellement créer une espèce végétale mutante, les Monstroplantes, dotée d’une intelligence et capable de créer de l’armement. Le seul moyen pour les détruire est de réunir les deux parties d’un médaillon pour reformer une racine. La première moitié est détenue par Audric qui a fuit les Monstroplantes. La seconde par Jayce. La quête de Jayce et de ses compagnons Flora l’enfant télépathe, Oon l’écuyer, Gillian le magicien et Herc le navigateur, pour retrouver Audric commence. Ils devront affronter Diskor et les Monstroplantes à travers tout l’univers, naviguant a bord de Gloire de L’univers, le vaisseau de Herc. L’univers de la série est un hybride entre l’héroic Fantasy et la Space Adventure. La thématique de la lumière est omni présente pour symboliser le bien et le mal La force Lumière et l’anneau de lumière pour Jayce, la lumière Noire pour Diskor. Autre singularité, la présence de véhicules avec des spécificités techniques différentes pour les héros et une version Bio Mécanique pour les Ennemis Passant d’une forme humanoide a celle d’un véhicule par transformation. A noter que le générique du dessin animé est une pure réussite. Il fut interprété par Nick Carr dans sa version Française et resta plus de 10 semaines dans le Top 50. La voix d’introduction du générique n’est autre que celle de Jean Chalopin. La Gamme De Jouets Comme souvent dans les années 80, les jouets étaient produits en premier et ensuite une série était crée pour soutenir les ventes. Ce fut le cas de Jayce et les Conquérants de la Lumière, baptisé outre atlantique Jayce and the Wheeled Warriors uniquement Wheeled Warriors pour les jouets. La gamme fut crée en 1984 et distribuée dès 1985 par Mattel mais uniquement aux Etats Unis et au Canada. Il existe cependant certaines boites avec des autocollants francisés, laissant penser à une éventuelle distribution sur le territoire français ou bien une traduction pour le Canada. Les jouets étant antérieurs à la série télévisée, on ne retrouve pas sur les boites les noms officiels utilisés dans le dessin animé. C’est le cas également des petits personnages pilotant les véhicules qui ne sont pas du tout à l’effigie de Jayce et de ses compagnons. A noter la présence d’un mini comics dans chaque boites ainsi que des accessoires roues, canons, radars etc… interchangeables entre chaque véhicules. Composition 4 véhicules pour les Héros 4 véhicules pour les Ennemis 2 véhicules king size 1 pour les héros, 1 pour les ennemis 2 pack d’accessoires 1 Playset Base Mobile Véhicules des Héros, la traduction Américaine sera Lightening League Armed Force/ Forcair A noter comme indiqué plus haut, les jouets ayant été produit antérieurement à la série télévisée, le petit personnage n’a pas du tout les traits de Jayce, le héros de la série. Visuels de la boite d’Armed Force. Les autres véhicules auront le même type de Packaging avec au dos de chaque boite un art work correspondant au véhicule qu’elle contient. Spike Trike/ Trigulair Quick Draw/ Blindair Drill Sergeant/ Vrillair Pour les 4 véhicules des héros, on remarquera que l’emblème représentant une main tenant un éclair a été conservé pour la série animée. Ce n’est pas le cas pour celui des Monstroplantes Monster Minds Les Monstroplantes Véhicules Ennemis, la traduction américaine sera Monster Minds Saw Boss/ Diskor Gun Grinner Terror Tank Ko Kruiser Véhicules King Size Les Monster Minds ainsi que la Lightening League auront chacun à disposition un véhicule terrestre lourdement armé. Il servira également de véhicule de Transport des troupes. La particularité de ces deux véhicules réside dans leur mode de déplacement ce sont des Walkers, c’est à dire qu’ils disposent de membres articulés leurs permettant de marcher. Beast Walker Monster Minds Visuels Packaging Trail Blazer Lightening League Visuel Boite A noter que les Walkers n’étaient pas fournis avec d’autres véhicules malgré les illustrations des boites. Les Accessoires Deux Packs ont été produits Un pour les Héros, l’autre pour les Ennemis. Cependant les accessoires qu’ ils contiennent peuvent s’adapter aussi bien pour les uns que pour les autres. Victory pack Lightening League Attack Pack Monster Minds Un dernier visuel de personnage, celui accompagnant le Véhicule Drill Sergeant Vrillair en Fr Le Mold sera quasiment le même pour les 4 petits personnages. Ils auront comme seule réelle différence leur couleur de cheveux Armed Force Blond, Drill Sergeant et Quick Draw Roux, Spike Trike brun Drill Sergeant Driver Le Playset Seul et unique Playset produit dans la gamme, la Battle Base est une Forteresse mobile appartenant à la Lightening League. Dans le dessin animé, cette base mobile se trouve à l’arrière du Vaisseau Gloire de L’univers. Elle est déployée en soutien terrestre pour aider Jayce et ses compagnons lorsqu’ils se trouvent en posture délicate. Les Minis Comics Comme dans beaucoup de gammes des années 80, des mini comics étaient fournis dans les boites des véhicules pour continuer à suivre les aventures des personnages. A noter que dans les mini comics les noms utilisés sont ceux apparaissant sur les boites des jouets. En voici quelques visuels. Prototypes et Merchandising Devant les ventes assez mitigées des jouets, la production de la gamme fut arrêtée ainsi que le dessin animé. Nous ne connaitrons jamais la fin de l’ aventure de Jayce. Des visuels du catalogue Mattel de 1986 nous montrent ce qui auraient du être produits et distribués pour la suite de la gamme. A noter pour les personnages prévus dans la seconde vague un design très proche de ce que l’on a pu voir dans le dessin animé. La différence est que l’on a des jouets produits après la série animée. Les noms de la série ont également été repris. Les Zoogies, petits robots de compagnie que l’on retrouvait dans le Vaisseau de Herc. Des Kits supplémentaires pour le chassis des véhicules. Des véhicules jamais vus dans la série. On peut émettre l’hypothèse qu’ils auraient été transcrits à l’écran dans une seconde saison de l’animé. Le principe des pièces interchangeables a été étendu, non sans rappeler la gamme Construx, également produite dans les années 80. On peut penser que Mattel a voulu apporter un aspect jeu de construction à la série de jouets. Exemple de création dans le catalogue à partir de pièces détachées à assembler. Merchandising En ce qui concerne les produits dérivés, toutes les déclinaisons habituelles d’une série avec plus ou moins de succès ont été proposées Album Panini, lunch box, sets scolaires, vêtements, cerf volants etc… Album Panini Calendriers des Le Slip! Je termine ce petit dossier Jayce et les Conquérants de la Lumière en vous proposant un art work qui illustre chaque humanoïde Monstroplante avec la transformation en véhicule qui lui corresponds ainsi qu’un poster promotionnel. Au nom de Lumière Noire je me retire!
Après les génériques de séries TV de mon enfance, voici une sélection assez abondante de génériques de dessins animés. Denver le Dernier Dinosaure 37 autres génériques dans la suite ! Les chevaliers du Zodiaque Dragon Ball Z Cat’s Eyes Mask Goldorak Denis la Malice COSMOCATS Inspecteur Gadget Les Entrechats Nicky Larson Les Snorkies Rahan Ken le survivant La bande à Picsou Le Collège Fou Fou Fou MysterMask Yogi L’Ours Jayce et les Conquérants de la Lumière Tic & Tac Minipouss Mimi Cracra Moi Renard Les Bisounours Winnie l’Ourson Olive et Tom Les Petits Malins Les fous du volant Satanas et Diabolo Les Gummies Super Baloo Bibi Phoque Bouli Boumbo Maya l’abeille QUICK ET FLUPKE Il Était Une Fois La Vie Capitaine Flam Si vous constatez que j’en ai oublié, n’hésitez pas à vous manifester dans les commentaires. Sinon, quels étaient vos dessins animés préférés ?
20 janvier 2013 7 20 /01 /janvier /2013 0633 ...ouais enfin, les Conquérants de la Lumière quoi! Par Mattel. Gamme mal aimée et boudée à l'époque malgré le renfort promotionnel de l'excellent elle aurait clairement fini aux oubliettes si les aventures de Jayce vs les Monstroplantes ne nous avaient pas exités un minimum enfant. On se rappelle tous enfin surtout les trentenaires quoi! de Vriller, Blinder, Triguler et bien sûr de Forcer avec sa grosse pince. A y est?! Tu les remets?! INCONTOURNABLE ce je te dis. Donc, voici un Forcer en boite scellée. Et à l'arrière de la boite sont présentés les véhicules de la gamme. Manquent à l'appel la base de combat , Dépister et son pendant monstroplante. Tu peux voir que le design de ces toys est plutôt proche de celui que l'on retrouve dans la série. Seuls les persos ont été redesignés complètement, et t'avoueras que c'était pas un luxe! Jouets très jouables et robustes, le fait de pouvoir customiser son véhicule était vraiment sympa. En loose maintenant, Blinder, triguler et le non moins célèbre Vriller mon préféré après Forcer^^ Niveau figurines, ce sont les mêmes, seule la couleur des cheveux change. Les toys sont complets et en excellent état, avec même les petits bds qui accompagnaient chaque véhicule. Maintenant, je pars en quête des Monstroplantes, aussi emblématiques que les véhicules de Jayce et sa bande. La Force Lumière au grand complet! Published by Effermoss - dans Le coin NOSTALGIE
Lesmeilleures offres pour Disque Vinyle 45T - Jayce Et Les Conquérants De La Lumière sont sur eBay Comparez les prix et les spécificités des produits neufs et d'occasion Pleins d'articles en livraison gratuite! "Mask, les voilà , ils sont prêts, ils sont dans le mon-on-deu ..." nous disait le générique du dessin animé censé faire la promotion des jouets. Censé, car à l'instar de tous ces dessins animés commandés par les fabricants de jouets, sa qualité n'avait d'égal que la profondeur du texte de la chanson ! Eh oui, MASK, Les Maîtres de L'Univers, Jayce et les Conquérants de la lumière ... tout ça, c'était de la pub déguisée. Notons quand même que pour Jayce, le dessin animé est beaucoup plus réussi que les jouets, que personne n'a achetés il s'agissait de petites voitures qui ont donné lieu aux célèbres Monstroplantes Bon, bref, à part Jayce donc, toujours le même deal Des jouets fabuleux étaient mis en vente, on s'inventait de superbes histoires ... Puis le dessin animé sortait, on retrouvait nos héros préférés version gnangnan faire des missions qui se ressemblaient toutes. Et puis, il y avait toujours un personnage à la con qui venait les rejoindre dans le cas de MASK, c'était Scott, le fils de Matt Trakker Hop, on inverse les rôles, c'est le dessin animé qui se retrouve alors à inventer les jouets qui vont sortir. Et nous d'acheter le personnage à la con. Mais qu'est ce qu'il va bien pouvoir faire au milieu des anciens personnages super cool de notre collec' ? Ben ... des trucs gnangnans, comme dans le dessin animé ... Et voilà , toute notre imagination est foutue en l'air. Ouf, dans le cas de MASK, pour retrouver l'esprit originel des jouets, il suffisait de laisser Scott et son ami robot T-Bob dans son tiroir Ces jouets éteint vraiment fabuleux. Je me souviens, c'était un mardi, de 1985 certainement, dans la cour de récré. Des marmots , dont moi, s'aglutinent autour d'un autre, vedette d'un jour il a apporté un nouveau jouet, une moto qui se transforme en hélicoptère. Incroyable. Le plus incroyable pour moi, c'est qu'on peut mettre un personnage dedans ... et quel personnage bien que petit, il est articulé, même aux genoux ce qui facilite son insertion dans le véhicule, et comble du bonheur, il possède un casque amovible. C'est peut être un détail pour certains, mais le coup du casque amovible, c'était très important pour moi. Je n'aimais pas trop quand mes héros préférés avait un accessoire permanent sur la tête... les phases "parlottes" où le plan était mis au point de mes scénarios en pâtissaient qui garde son casque pour discuter avec son pote ? Et puis, même si cela ne faisait pas partie de mes phases de jeu, je n'arrêtais pas de penser que pour aller se coucher, c'était pas super pratique. Pour être franc, il y a quand même un détail qui me gênait sur ce personnage ses lunettes de soleil on en revient à l'aspect pratique de la chose pour faire dodo Enfin, aussitôt sorti de l'école, je tente un "j'en voudrais un" à mes parents. Je leur raconte l'histoire de la transformation, du casque amovible, des genoux qui se plient. Mes chances sont maigres ce n'est pas ma fête, ni mon anniversaire, je n'ai pas été particulièrement sage non plus, et exceptionnellement nous n'allons pas faire les courses en ce mardi soir de toute façon, à Carrefour, à cette époque, on ne trouvait pas les jouets de la dernière mode hors période de Noël Nous partons le soir même ou le lendemain matin chez ma grand mère il me semble. Et en ce mardi soir miraculeux, on file dans LE magasin de jouets de Maisons-Alfort une sorte de caverne d'Ali Baba, au sous sol d'un magasin pour mamans et grand-mamans de la vaisselle, de la déco ... des trucs chiants quoi Dans ce sous sol, ça sent rudement bon le jouet neuf. Ce n'est pas très grand, mais on y trouve de tout ... tout ce qu'il y a de plus cool en tout cas au fil des années, Star Wars, Ulysse 31, Les maîtres de l'Univers, MASK, GI Joe ! Pas de bol mes copains sont passés avant, plus aucun CONDOR puisque c'est de ce modèle dont il s'agit Je me rabats sur PIRANHA, une autre moto, qui ne se transforme pas, mais qui éjecte un petit hors bord. Je dis "rabats" car - en lisant le texte sur la boîte, je comprends qu'il s'agit d'un "méchant" - il n'y a pas de transformation à proprement parler - le personnage porte un bouc avec des poils sur le visage, pas l'animal ... ça aurait été ridicule et aussi des lunettes Pour en finir une fois pour toute avec les critères à respecter pour représenter une image de héros pour moi à l'époque, je ne sais pas pourquoi, mais il fallait - n'avoir aucun accessoire non amovible sur la tête, barbe et moustache comprise ça on l'a déjà dit - avoir des cheveux chauve interdit - être de type européen certainement pour une identification ... je n'arrivais pas à me placer dans la peau de X-OR par exemple - être gentil - ne pas être en surcharge pondérale Je me suis rabattu sur PIRANHA donc, mais ce jouet m'a tenu la journée entière ... imaginant qu'il luttait contre le mal à côté de son nouveau copain CONDOR. CONDOR, je me le suis procuré peu de temps après. Le bémol du jouet hormis le fait que le pilote s'asseye DANS sa moto, et non pas à califourchon SUR sa moto les ergots qui retiennent les pales de l'hélicoptère étaient à durée de vie limitée. J'ai aussi toujours eu peur que ces pales me restent dans la main le dépliement sans charnière, ça finit toujours mal ben là , pas cette fois, elle sont toujours restée bien accrochées au véhicule Bizarrement, le véhicule le plus pourri de ces jouets est celui du héros, Matt Trakker. Pourtant ça commençait bien une voiture super cool une Camaro Z28 qui se transforme en avion. Mais côté réalisation, ça se gâtait le rouge de la voiture faisait "plastoc", les roues étaient immondes, et 90% de la transformation était assurée par l'ouverture des portes restait une petite prolongation de celle-ci et l'apparition de réacteurs au levé du pare-chocs arrière Pire, avec le temps les portières ne tenaient plus en place, ni ouvertes, ni fermées. Non mais, regardez JACKHAMMER, le Venom méchant sorti au même moment au "naturel" la voiture donne une impression de robustesse, elle est plutôt jolie, et sa transformation, bien que pas la plus impressionnante, nécessite quelques mécanismes bien pensés le glissement du capot tire une barrette qui permet le mouvement des canons avant avec les roues, la partie arrière s'éjecte pour se transformer en tourelle, le dépliement du siège déploie les canons principaux ... On ne dira rien sur le pilote, grotesque. GATOR, quant à lui, proposait carrément d'éjecter un hors bord d'une jeep !! Du grand art, même si le pilote restait toujours coincé dans la transformation, et qu'au fil des ans le mécanisme qui assurait la position du bateau dans la voiture n'assurait plus sa fonction on le calait alors comme on pouvait par la fermeture de la jeep Mon véhicule préféré était sans conteste RHINO, le surper camion des gentil. Chose agréable, il n'était pas vendu avec Alex Sector le chauve qui s'occupait des animaux mais de Matt Trakker et Bruce Sato. L'excellent bouquin "nous jouets des années 70-80" qualifie ce jouet de "perfection faite plastique" Mon véhicule préféré aurait pu être FIREFLY une sorte de gros kart qui se transforme en avion, avec Freddy Mercury pour pilote si seulement ses foutues ailes avaient bien voulu rester en place bien sagement sous le véhicule, et si les roues avant avaient été plus solides. Mon véhicule préféré aurait pu être HURRICANE si son vitrage n'avait pas été opaque, et si son pilote avait eu le bon gout d'être plus charismatique. Ces véhicules 2 derniers véhicules faisaient partie d'une deuxième vague de la collection, celle que les fabricants inventent en toute hâte suite au succès explosif des premières sorties. Chez les méchants j'avais craqué pour STINGER vraiment bien ... mis à part la fixation du canon sur le "protège pare brise" Il y avait aussi une troisième vague celle de la fin de la mode, celle dont on sait que les ventes ne seront pas magnifiques, mais peut être meilleures que le dernier flop de la marque, assurées par un soutien des parents qui se disent "que ce n'est pas une simple cochonnerie, mais la poursuite d'une collection", et par le souvenir des enfants des bons moments passés avec les modèles précédents. Comme pour tous les autres jouets, cette série "fond de tiroir" manque cruellement d'imagination, voire parfois, et paradoxalement, de qualité. On en vient même à éditer des personnages seuls, souvent avec des tenues inédites, avec quelques gadgets en bonus, mais parfois tels que sortis dans les premières boîtes. La fin d'une série de jouets magnifiques, dans l'indifférence des petites têtes blondes qui ne pensent déjà plus qu'au jouet qu'un marmot vient de rapporter dans la cour de récré ... Pour les puristes qui viennent de hurler à la lecture de cet article quand je parle de "vague", il s'agit pour moi du souvenir d'une recrudescence de ces jouets dans les magasins ou dans les cours de récré on a bien joué avec ces jouets à leur sortie, on les a un peu oubliés, et pof, on se retrouve à en racheter Je sais, je sais ... il existe en réalité 4 séries de jouets MASK les premiers, la série course, la série "duplication" ... Je vous laisse mettre des infos exactes en commentaires. Ah ... un mot personnel pour finir ceux qui me connaissent, amis ou collègues, me disent souvent "oh mais tu as tout garder, c'est impressionnant" ... Oui, j'ai tout gardé, mais je n'ai QUE ce que j'ai gardé. Je n'ai rien racheté ni récupéré pour l'instant. Mais en jouets comme en jeux vidéos, il y a des malades. Au hasard du net je suis tombé là dessus par exemple Allez y faire un tour, c'est vraiment très impressionnant Jayceet les conquérants de la lumière, La machine à téléportage : retrouvez toutes les infos du programme, casting, diffusions, vidéos, photos sur Programme TV par Ouest-France. Jayce et les conquérants de la lumière, La machine à téléportage, S01E54, le samedi 27 août à 12h30 sur 6ter Résumé Jayce, 19 ans, aidé par un magicien, une petite fille, un mercenaire et une armure que tout effraye, doit partir dans le cosmos à la recherche de son père, qui possède l'autre moitié d'un grand secret. Lorsqu'ils seront réunis, ils pourront enfin anéantir Diskor et ses terribles Monstroplantes. Résumé presse AB Groupe Listing des épisodes Guide détaillé Forum Recherches Gib' - Source TF1 1 L'évasion L'évasion Le jeune Jayce apprend que son père, Audric, après de longues recherches dans son laboratoire en compagnie de Oon qui l’assiste, a découvert une formule permettant de créer des plantes pouvant résoudre le problème de la famine dans tout l’univers. Mais pendant les expériences, une explosion survient et les radiations changent les plantes en des êtres VHS "IDP" 2 Les croisés d'argent Les croisés d'argent Diskor invente une race de racines gigantesques afin de détruire une planète de géants. Jayce et la Force Lumière se trouvent impliqués et évitent de justesse les Monstroplantes en les combattant avec l’aide des croisés d' VHS "IDP" 3 Le vaisseau fantôme Le vaisseau fantôme Des signaux émis par Audric viennent d’un pétrolier en ruine. Nos héros atterrissent mais ne trouvent aucun indice de la présence éventuelle d’Audric. Par hasard, ils déclenchent le système d’autodestruction du navire et sont assiégés par les VHS "IDP" 4 Flora, la faune et les Monstroplantes Flora, la faune et les Monstroplantes Les racines des Monstroplantes ont contaminé les réserves en eau de la Force Lumière. Il faut chercher des vivres sur une autre planète. Quand nos héros atterrissent, ils découvrent un autre complot organisé par VHS "IDP" 5 Une jungle galactique Une jungle galactique En suivant les signaux d'Audric, Jayce et ses compagnons voient leur route entravée par une multitude de racines. D'autre part, des étoiles et des planètes provoquent la création d'un trou noir dans lequel tombent les VHS "IDP" 6 Le futur du futur Le futur du futur Jayce et la Force Lumière atteignent les Portes du Temps pour connaître le futur. Diskor envoie un espion électronique mais Jayce parvient à dissimuler que son futur sera négatif. Pendant ce temps, la Force Lumière repousse une attaque...Résumé VHS "IDP" 7 Feu et glace Feu et glace La Force Lumière est attirée vers Radar IX par un faux signal d’Audric. La forme du médaillon de Jayce se trouve gravée sur le sol. Diskor a attiré nos héros sur une planète recouverte de glace et qu’une éruption volcanique imminente est sur le point de VHS "IDP" 8 La princesse endormie La princesse endormie Jayce et ses compagnons doivent trouver un moyen de réveiller une princesse endormie afin qu'elle protège la planète et l'univers contre l'invasion des VHS "IDP" 9 La planète Kyros La planète Kyros Diskor réussit à faire croire qu'il existe une arme capable de détruire les Monstroplantes. Nos héros tombent dans le piège lorsqu'ils se rendent sur la planète Kyros pour la trouver. Le peuple de Kyros aide Jayce à retourner l'arme contre Diskor et à gagner le VHS "IDP" 10 Une réunion mortelle Une réunion mortelle Diskor invente une machine à cloner pour faire croire à nos héros qu'ils ont retrouvé Audric. Heureusement, ils se rendent vite compte que c'est un piège et ils remporteront une nouvelle victoire sur les Monstroplantes. Très déçu de ne pas avoir rejoint son père, Jayce poursuit cependant sa VHS "IDP" 11 La planète Baz La planète Baz Pour empêcher une invasion des Monstroplantes, la planète Baz s'autotransforme en faisant tomber son écorce. Mais ses habitants sont menacés par la famine. La Force Lumière leur sera d'un grand VHS "IDP" 12 La force lumière La force lumière Nos amis retrouvent la trace de la Force Lumière d’origine. Mais ces guerriers ne correspondent plus, aujourd’hui, à l’image valeureuse qui était la leur VHS "IDP" 13 La sorcière de la galaxie La sorcière de la galaxie Jayce et ses amis apprennent que Diskor et ses troupes sont sur le point de capturer la Sorcière du Marais, une magicienne légendaire dotée de pouvoirs sur les végétaux. Ils décident de se rendre sur la planète du Marais afin de lui venir en VHS "IDP" 14 La réunion des génies La réunion des génies La Force Lumière échappe de peu à une collision avec l’Arche de la Science, un vaisseau censé transporter des savants dans l’univers. Ils découvrent que Diskor cherche à capturer des scientifiques pour les faire travailler à son compte...Résumé VHS "IDP" 15 Les hors-la-loi de l'espace Les hors-la-loi de l'espace Un groupe de femmes pirates, dirigé par Morgana, s’associe avec Diskor pour prendre au piège la Force Lumière. Les ennemis surgissent dans la salle des commandes pour prendre possession du VHS "IDP" 16 Une histoire d'honneur Une histoire d'honneur Après avoir essuyé un revers sur la Planète Verte, Diskor lance une nouvelle armée de racines à l’assaut de la planète. La Force Lumière décide de faire appel aux commandos intergalactiques du général Zest pour faire face à cette nouvelle attaque...Résumé VHS "IDP" 17 Le signal de détresse Le signal de détresse La Force Lumière détecte un signal de détresse en provenance d'un vaisseau immobilisé dans l'espace. Nos amis y rencontrent Gash, un personnage mystérieux victime d'un sort qui l'a transformé en monstre...Résumé VHS "IDP" 18 Une jeune chanteuse Une jeune chanteuse Nos amis font escale sur Malabar, unique monde rescapé d'un système solaire que les Monstroplantes ont investi. Mais les deux habitants de cette planète refusent leur aide...Résumé VHS "IDP" 19 Double tromperie Double tromperie La Force Lumière reçoit un d’une habitante de la planète Teka, que Diskor veut envahir. En effet, ce dernier compte s’approprier le Miran, un combustible puissant propulseur de VHS "IDP" 20 Le somnambule Le somnambule Alors que nos amis luttent pour la survie d'un peuple de créatures chats menacé par les Monstroplantes, Oon réveille par mégarde un "Rôdeur de la Nuit", être surpuissant aux ambitions VHS "IDP" 21 La galaxie gelée La galaxie gelée Cyrilla, de la planète Auriga, demande à la Force Lumière de l'aider à lutter contre les Monstroplantes. La Force Lumière répond à son appel mais réalise ensuite que c'est un stratagème de Diskor...Résumé VHS "IDP" 22 La nouvelle invention d'Audric La nouvelle invention d'Audric Au cours d'une mission d'espionnage, Jayce apprend que Diskor a découvert l'endroit où se cache Audric et sa nouvelle invention capable de stopper les Monstroplantes. La Force Lumière se rend sur cette planète mais Diskor est arrivé avant elle et il s'apprête à anéantir l'invention d' presse AB Groupe 23 Un plan machiavélique Un plan machiavélique Diskor tend un piège à la Force Lumière en faisant un marché avec nos héros la racine que possède Jayce, contre son père. Ce n'est qu'au tout dernier moment que nos amis comprennent qu'il s'agit d'une machination...Résumé VHS "IDP" 24 Les chasseurs de prime Les chasseurs de prime Diskor offre une récompense à celui qui lui rapportera la racine de Jayce. Attirés par l’appât du gain, des chasseurs de prime se lancent aussitôt à la poursuite de la Force VHS "IDP" 25 Les enfants de Solarus II Les enfants de Solarus II La Force Lumière tente de remonter à la source d'une image géante d'Audric, émise depuis une planète déserte où le dernier écosystème est un grand lac peuplé de poissons télépathes que les Monstroplantes assèchent petit à VHS "IDP" 26 La vie sous-marine La vie sous-marine En voyage à travers le cosmos, la Force Lumière rencontre une nébuleuse peuplée de gens et de monstres. Audric s'y trouve aussi. Les Monstroplantes assèchent cette planète, causant la mort d'êtres vivants...Résumé VHS "IDP" 27 La fleur maudite La fleur maudite Diskor a mis au point une nouvelle station sur laquelle il fait travailler plusieurs contingents d’esclaves. On murmure qu’Audric se serait infiltré parmi eux pour contrecarrer les plans des Monstroplantes...Résumé VHS "IDP" 28 Les faiseurs de mirages Les faiseurs de mirages La Force Lumière décide de faire escale sur une planète en forme de disque après y avoir repéré Audric. Mais ce monde étrange est en fait peuplé de nomades capables de créer des mirages à leur VHS "IDP" 29 L'arbre magique L'arbre magique À l'aide d'un message, Audric avertit Jayce de l'existence d'une puissance végétale sur la planète Arboran, susceptible de s'allier avec les Monstroplantes. Nos amis décident de se rendre sur ce monde dont l'Arbre de Vie est contrôlé par une jeune femme, aidée d'un écuyer éternel de la race d' VHS "IDP" 30 L'ordinateur de la planète Logos L'ordinateur de la planète Logos Nos amis décident de mettre le cap sur Logos, le plus grand ordinateur jamais créé dans l'univers, dans le but de lui demander des informations susceptibles de les aider dans leur VHS "IDP" 31 Disparition d'une civilisation Disparition d'une civilisation Nos amis décident de pénétrer dans la mystérieuse Arche de Vie ce vaisseau gigantesque est censé transporter des civilisations entières de galaxies en galaxies. La rumeur voudrait que le père de Jayce soit à son bord...Résumé VHS "IDP" 32 Le pays du rêve Le pays du rêve Herc gagne au poker une carte de navigation indiquant l'emplacement de l'Étoile des rêves. Il réussit à convaincre Jayce de s'y rendre. Mais nos amis ignorent que Diskor manipule la maîtresse des VHS "IDP" 33 Diviser pour mieux régner Diviser pour mieux régner Diskor parvient à convaincre le puissant "Vampire des existences" de capturer la Force Lumière pour lui. Ce dernier tend à chacun de ses membres un piège approprié mettant en évidence leurs faiblesses VHS "IDP" 34 Zorg, agent double Zorg, agent double Le docteur Zorg, savant rusé et adversaire d'Audric, affirme connaître le lieu où se cache le père de Jayce. Il attire la Force Lumière jusqu'à sa base, installée sur une planète ravagée par les radiations VHS "IDP" 35 Oon, valeureuse escorte Oon, valeureuse escorte Oon est convoqué à la Grande Forge par son maître et créateur originel, Vicksand, qui est déçu de l'attitude poltronne de son écuyer éternel. Diskor, averti de cet événement, décide d'envahir la VHS "IDP" 36 La pierre de la liberté 1 La pierre de la liberté 1 Gillian révèle à ses amis l'existence d'un objet magique, la Pierre de Liberté, qui serait susceptible de les aider à retrouver Audric. Mais cette pierre, qui protégeait autrefois la planète Alloar, peuplée de créatures pacifiques, a été dérobée par le sorcier Vantu, qui s'est allié avec les Monstroplantes...Résumé VHS "IDP" 37 La pierre de la liberté 2 La pierre de la liberté 2 La Force Lumière retrouve la trace de la Pierre de Liberté dans une cité bâtie sur les racines des Monstroplantes par d'étranges créatures à têtes de rongeur. Mais Vantu est aussi au rendez-vous. Il utilise une mousse verte maléfique qui contamine le vaisseau de Herc et affaiblit VHS "IDP" 38 La pierre de la liberté 3 La pierre de la liberté 3 Après avoir examiné Flora, Gillian propose à ses amis de se rendre sur la planète Andarin, source d'un pouvoir qui pourrait la sauver. Sur place, ils rencontrent Warp, un magicien puissant détenteur d'un globe magique, que convoite aussi Vantu, son ex-élève...Résumé VHS "IDP" 39 La pierre de la liberté 4 La pierre de la liberté 4 La Force Lumière détecte la présence de la Pierre de Liberté sur la planète Packstar. Après s'être posés en catastrophe sur ce monde dont la gravitation est extrêmement élevée, nos amis font la connaissance de deux créatures de la race Cristalum...Résumé VHS "IDP" 40 La pierre de la liberté 5 La pierre de la liberté 5 Grâce à la Pierre de Liberté, Vantu a achevé la construction d'une pyramide magique qu'il met à la disposition de Diskor. Pendant ce temps, Herc, exaspéré, a décidé de renoncer à transporter la Force Lumière dans son vaisseau...Résumé VHS "IDP" 41 L'ombre métallique L'ombre métallique Mystère et magie conduisent nos amis à livrer bataille non seulement contre les Monstroplantes mais aussi contre un puissant esprit. La Force Lumière aura besoin de beaucoup d’aide pour venir à bout du chevalier VHS "IDP" 42 La planète des jouets La planète des jouets La Force Lumière se rend sur la planète Zéphyr afin d'avertir son unique habitant de l'invasion imminente des Monstroplantes. Ils découvrent que ce monde est entièrement peuplé de jouets animés...Résumé VHS "IDP" 43 L'enlèvement d'un savant L'enlèvement d'un savant Diskor capture le docteur Gar, un ancien collaborateur d'Audric qui prétend avoir trouvé le moyen de reproduire la racine du père de Jayce. Les enfants du savant demandent à la Force Lumière de les aider à délivrer leur VHS "IDP" 44 La source La source 1ère diffusion États-Unis 11/12/1985 1ère diffusion France 06/01/1986 TF1 Salut les petits loups L'espion de la Force Lumière, Jal Gorda, est capturé par Noak, un agent de Diskor. Emmené sur la planète Naar, l'ami de Jayce est soumis au détecteur de pensée du docteur Zorg. Nos amis accourent pour l' VHS "IDP" 45 Le voyage final Le voyage final 1ère diffusion États-Unis 16/12/1985 1ère diffusion France 07/01/1986 TF1 Salut les petits loups La Force Lumière est contactée par le peuple d'Argus 4, menacé par les Monstroplantes. Sur la planète, nos amis rencontrent Aragon, un jeune homme hautain et meurtri prêt à tout pour détruire VHS "IDP" 46 La Lune bleue La Lune bleue 1ère diffusion États-Unis 23/10/1985 1ère diffusion France 08/01/1986 TF1 Salut les petits loups Jayce et ses amis font escale sur la Lune nocturne, dont le pouvoir renforce celui des magiciens qui viennent s'y rassembler. Mais Diskor prend possession de la Lune et s’approprie les pouvoirs des magiciens enfermés dans un VHS "IDP" 47 Le jardinier Le jardinier 1ère diffusion États-Unis 25/11/1985 1ère diffusion France 09/01/1986 TF1 Salut les petits loups Alors qu'ils font escale sur une planète déserte, nos amis font la connaissance de Faro, un étrange vieillard capable de redonner vie à un monde mort. Mais Diskor s'intéresse de près à ce jardinier et à sa substance magique il décide de le VHS "IDP" 48 Les vignes de la folie Les vignes de la folie 1ère diffusion États-Unis 26/11/1985 1ère diffusion France 10/01/1986 TF1 Salut les petits loups Jayce apprend par son allié Jal Gorda que Diskor développe une nouvelle forme de Monstroplantes, les "Racines Folles", qui ont le pouvoir de rendre fous ceux qui l'approchent de trop VHS "IDP" 49 Le carillon de Sharpis Le carillon de Sharpis 1ère diffusion États-Unis 27/11/1985 1ère diffusion France 13/01/1986 TF1 Salut les petits loups Nos amis font escale sur un monde mystérieux menacé par les Monstroplantes. Ils découvrent que la vie de cette planète est réglée selon un étrange carillon qui la protège des VHS "IDP" 50 Le manuscrit mauve Le manuscrit mauve Au cours de leur voyage dans l'espace, nos héros perçoivent un signal de détresse. Ils le suivent et arrivent sur une planète envahie par les Monstroplantes. Gillian, qui connaît cette planète, se souvient de la légende du Volume Pourpre, un ancien livre de sortilèges. Diskor veut s'approprier ce livre pour renforcer son pouvoir sur l' VHS "IDP" 51 Recherche occulte Recherche occulte La Reine des Ténèbres a développé l'énergie anti-vitale, qui se nourrit de toute forme de vie dans l'univers. Cette énergie représente un véritable danger pour le monde. Jayce et ses compagnons de la Force Lumière devront lutter contre ce plan imaginé par VHS "IDP" 52 Voleur de l'espace Voleur de l'espace Pour sauver la planète Zoloc II d’une collision avec la planète Vaican, envahie par les Monstroplantes, la Force Lumière a un plan faire croître les racines de Diskor de façon inconsidérée sur un côté de la planète Vaican, afin de la déséquilibrer, et d'éviter de désastre...Résumé VHS "IDP" 53 La trahison interne La trahison interne Après avoir aidé le peuple de la planète Eldor à mettre en place un champ magnétique pour repousser les assauts des Monstroplantes, nos amis se retrouvent confrontés à leurs doubles négatifs qui s'allient avec Diskor afin de les VHS "IDP" 54 L'oracle L'oracle La Force Lumière décide de faire escale sur la planète Pax, menacée d'invasion par les Monstroplantes. Ils découvrent avec stupeur que le responsable de la population se présente sous la forme d'un gigantesque hologramme d' VHS "IDP" 55 Le raid Le raid Jayce et ses amis décident de venir en aide aux habitants d'une planète menacée par les Monstroplantes. Ces derniers anéantissent peu à peu leur soleil afin de plonger les abeilles géantes, gardiennes de ce monde, en état d' VHS "IDP" 56 Le vase de Xiang Le vase de Xiang Tandis que le vaisseau de Herc file dans l’espace, la Force Lumière capte les signaux émis par Audric et provenant de la planète Xiang. En suivant les impulsions de la racine, nos amis aboutissent à un marchand de VHS "IDP" 57 À la chasse À la chasse Diskor conclut un marché avec un célèbre chasseur intergalactique, fatigué de chasser des animaux qui ne pensent pas. Il tend un piège à Jayce et à ses amis qui seront ses nouvelles VHS "IDP" 58 Voyage intergalactique Voyage intergalactique Alors qu’ils semblent s’être égarés dans l’espace, Jayce et ses amis découvrent une entrée vers la Porte du Monde, un portail magique permettant de voyager dans l’univers à très grande capacité...Résumé VHS "IDP" 59 Les chevaux de Sandine Les chevaux de Sandine Nos amis font escale sur la planète Sandine pour y puiser de l’améthyste, et ainsi réparer les réacteurs de leur vaisseau qui ont été endommagés par les Monstroplantes. Mais la planète est sous le contrôle d’un allié de Diskor...Résumé VHS "IDP" 60 Retour dans le passé Retour dans le passé La Force Lumière franchit une lentille temporelle qui les fait régresser dans le temps. Nos amis se retrouvent sur la planète natale du père de Jayce, encore étudiant. Ils décident de l'avertir de l'expérience accidentelle qui créera, par la suite, les VHS "IDP" 61 Des difficultés inattendues Des difficultés inattendues La Force Lumière fait escale sur une planète dépotoir recouverte de débris métalliques pour constituer un radar susceptible de repérer Audric. Mais la planète est habitée par des espèces animales préhistoriques, dont certaines se nourrissent de métal...Résumé VHS "IDP" 62 Le royaume céleste Le royaume céleste Jayce et la Force Lumière visitent une planète dont le soleil diffuse une lumière bleue. Les racines des Monstroplantes ne peuvent y pousser. Mais lorsque Diskor y envoie ses troupes, le ciel devient rouge et confère de nouveaux VHS "IDP" 63 Les esclaves d'Aldebaran Les esclaves d'Aldebaran Diskor a réduit en esclavage les habitants d'une planète pour qu'ils extraient des substances nutritives essentielles à la croissance des Monstroplantes. Lorsque la Force Lumière vient sauver le peuple d'Aldebaran, elle tombe aux mains de Diskor...Résumé VHS "IDP" 64 Le joueur de la galaxie Le joueur de la galaxie Herc retrouve une vieille connaissance, Vendetta, femme passionnée par les jeux qui prétend détenir une cassette contenant un message d'Audric. Elle met Jayce au défi de la VHS "IDP" 65 La planète encerclée La planète encerclée Jayce et ses amis font escale sur la planète du cirque où le dernier message d'Audric leur donne rendez-vous. Mais les Monstroplantes décident d'être aussi de la partie et envahissent ce monde, compliquant les retrouvailles de Jayce et de son VHS "IDP" Jayce and the Wheeled Warriors © DIC Audiovisuel / ICC TV Productions, Ltd. En ligne depuis le 11/04/2001 - Dernières modifications le 23/05/2022Guides similaires nLRa.