Utilisation Ce modèle permet de créer un schéma type "Onze de départ" avec une disposition en 4-3-3. Exemple affiché (par défaut) : { {Foot 4-3-3|Gardien|Défenseur 1|Défenseur 2|Défenseur

DescriptionFichier Excel pour un championnat de football jusqu'à 24 équipes sans macro.Il suffit d'inscrire les équipes sur la feuille "Equipes" et les tableaux de classement effectueront les classements automatiquement après avoir inscrit les matchs avec leurs de choisir entre victoire = 3 points, nul = 1 point ou défaite = 0 point ou victoire = 4 points, nul = 2 points, défaite = 1 à jour de football - 24 équipes

Sommaire 1 Tableau tactique de football. 2 Entraîneur de tableau blanc TacticalPad. 3 LineApp - Formation de football, composition des équipes. 4 Constructeur d'équipe de football. 5 Tableau

Nous pourrions définir le projet de jeu comme un ensemble d’éléments, de composantes visant à définir les comportements de l’équipe et des joueurs selon les différentes phases de jeu offensive, transition OFF / DEF, défensive, transition DEF / OFF et la stratégie CPA et lancements de jeu. Antoine Evras, adjoint des U17 nationaux Blois 41, vient en plus nous donner un exemple d’un projet de jeu pour une Analyse du contexte le club historique, projet de vie, technique,… , objectif à court, moyen, long de l’entraîneur avec son expérience de la catégorie, sa culture football, sa vision du sportif de l’équipe maintien, montée, équipe réserve, équipe première,…capacités, forces, faiblesses des joueurs de l’équipes analyse des points forts et des points faibles de vos joueurs TEC, TAC, PHY et MENT et de votre équipes OFF, DEF, transitions Création du projet de jeu/ Comment se comportement individuellement et collectivement suivant les phases de jeu phase défensive S’opposer à la progression / S’organiser pour récupérer / Protéger le butphase offensive Conserver / progresser / déséquilibrer finirtransition offensive / défensive et défensive / offensiveSystème de jeu 4-4-2, 4-2-3-1, 3-5-2, 3-4-3,…stratégie coup de pied arrêté CPA touche, relance du gardien, engagement. Planification pluriannuelle permet d’avoir un lien entre les différentes catégories et une continuité Annuelle permet de balayer l’ensemble des thèmes TEC, TAC, PHY, MENT sur l’ Hebdomadaire choix en fonction du moment dans la saison et de la distance par rapport au choix de la dominante TEC, TAC, PHY, MENT procédé exercice technique, situation, jeu Quel style Jeu de passe, jeu de percutions, recherche des 1 vs 1, jeu de combinaison, jeu direct, type de marquage, hauteur pressingEt pourquoi Caractéristiques des joueurs, les installations surface de jeu, dimension du terrain, l’état du terrain , les objectifs sportifs jouer les premiers rôles, se maintenir… Comment réaliser son projet de jeu Dans l’idéal, il faut un entraineur adjoint + un préparateur physique + un staff médical dont l’importance est équivalente. Les différentes tâches sont ensuite définis entre les encadrants. Recherche de valeurs dans l’individu, le collectif par l’éducateur intensité agressivitéintelligencerésistante véloce fort dans les duelssolidaireesprit de compétition communication caractère, personnalité, force mentale Avoir en tête les différentes phases de jeu Mise en place de principes de jeu dans les phases Offensive, Défensive, et transitions Essayeznotre créateur de logo et concevez un logo de football en 3 étapes faciles. Notre créateur de logo de troisième génération propose des fonctionnalités incroyables pour la créer de superbes logos pour votre entreprise. Nos outils en ligne offrent plus d'options que jamais pour personnaliser votre logo de quelque manière que ce soit. Le sport le plus regardé et le plus excitant au monde, en termes de fans, de popularité et de publicité, est sans conteste le football. C'est pourquoi des millions d'adeptes de cette discipline recherchent toutes sortes d'informations liées à leurs équipes préférées, telles que leurs compositions, quels joueurs sont ceux qui joueront dans les matchs aux dates suivantes et comment ils seront organisés. . Il y en a aussi beaucoup qui les font, soit parce qu'ils sont directeurs techniques d'équipes, soit simplement parce qu'ils veulent organiser un match ; Si ce dernier est le cas, nous vous montrons ici les meilleures applications pour créer des alignements de football. Cette fois, nous vous apportons une liste dans laquelle nous collectons Les 5 meilleures applications pour faire des alignements de football pour Android. Tous sont gratuits et, en même temps, ils sont disponibles dans le Google Play Store. Vous trouverez ci-dessous une série des meilleures applications de création d'amis pour les smartphones Android. Il convient de noter, comme nous le faisons toujours, que tous ceux que vous trouverez dans cet article de compilation sont gratuits. Par conséquent, vous n'aurez pas à débourser d'argent pour en obtenir un ou tous. Cependant, un ou plusieurs peuvent avoir un système de micro-paiement interne, qui permettrait entre autres l'accès à des fonctionnalités premium et l'accès à plus de fonctionnalités. De même, il n'est pas nécessaire d'effectuer de paiement, cela vaut la peine de le répéter. Maintenant oui, allons-y. Sommaire1 Tableau tactique de football2 Entraîneur de tableau blanc TacticalPad3 LineApp - Formation de football, composition des équipes4 Constructeur d'équipe de football5 Tableau noir d'entraîneur de football Tableau tactique de football C'est juste expliquer avec des signes et de l'imagination tout ce qui a à l'esprit. Avec Tableau tactique de football vous obtenez exactement ce que le nom de l'application indique, c'est-à-dire un tableau noir pour effectuer des tactiques et des stratégies de jeu facilement et rapidement. Faites des files d'attente en quelques secondes comme un manager de haut niveau. Ne vous compliquez pas, et encore moins compliquez vos joueurs. Montrez-leur comment vous voulez qu'ils jouent sur le terrain pour gagner le match et ainsi grimper dans le classement. Cela fonctionne également pour les jeux de rue et les jeux pour le plaisir. Avec Soccer Tactical Slate aussi vous pouvez marquer les mouvements à effectuer dans l'application; Non seulement vous pouvez localiser les joueurs avec leurs noms et couleurs respectifs sur la table, mais vous pouvez également utiliser différentes flèches pour mettre en évidence quelle action doit être effectuée et comment. Et c'est qu'il dispose d'une interface d'édition dans laquelle vous pouvez choisir entre un crayon, différentes flèches et la gomme pour annuler les actions, ou sélectionner la balle pour l'inclure au tableau de manière graphique et illustrée. Là, vous pouvez également écrire le nom de la tactique et l'enregistrer pour une utilisation ultérieure. À votre tour, vous pouvez le supprimer ou le configurer à votre guise si vous le souhaitez. Vous pouvez également choisir quelle partie du terrain de football utiliser pour illustrer votre tactique, si la moitié de celui-ci, la partie du corner ou du penalty, par exemple, ou l'ensemble du terrain. Dessinez ce que vous voulez sur le plateau, d'un X et des figurines aux rayures et aux joueurs contre ; et cela fait partie de votre imagination en tant que DT. Entraîneur de tableau blanc TacticalPad Une autre excellente application pour créer des alignements de football est Tableau d'entraînement TacticalPad. Et c'est que cette application dispose de nombreux outils pour capturer des idées, des stratégies et des tactiques de mouvement, à la fois en attaque et en défense. Assez d'utiliser des tableaux blancs physiques ; ils sont généralement grands et peu pratiques. Rien de tel qu'une application comme celle-ci, qui vous permet de modifier rapidement et facilement tout ce que vous voulez enseigner à vos joueurs. Peu importe que vous soyez un entraîneur, un assistant, un analyste ou même un passionné de football et un aspirant directeur technique. Cette application, Avec son interface d'édition et divers outils disponibles, il vous permet de dessiner ce que vous voulez sur le terrain de football. De cette façon, vous pouvez mieux expliquer la dynamique de jeu que vous souhaitez que votre équipe implémente à la fois en défense et en attaque, afin de gagner la partie et de battre l'équipe adverse. LineApp - Formation de football, composition des équipes Une autre application utilisée pour créer des alignements de football et qui est l'une des plus simples de cet article de compilation est LineApp, un outil qui vous permet de diriger votre équipe depuis un tableau où vous pouvez positionner vos joueurs comme bon vous semble. LineApp vous permet de choisir le maillot de votre équipe et de modifier les positions quand vous le souhaitez. De cette façon, vous pouvez expliquer à vos joueurs comment et où vous voulez qu'ils soient sur le terrain de jeu à tout moment. À son tour, l'une des meilleures fonctionnalités dont il dispose consiste en la possibilité de partager vos modèles via WhatsApp, e-mail et réseaux sociaux facilement et rapidement. De cette façon, vous pouvez partager vos stratégies, jeux, approches et tactiques à distance. Autrement, l'application vous permet de choisir le nombre de joueurs, ainsi que les noms de chacun. Il contient également des icônes, des emojis, des drapeaux et d'autres objets que vous pouvez ajouter au tableau, pour que tout soit plus illustratif et détaillé. Constructeur d'équipe de football La quatrième application pour créer des équipes de football sur Android sur cette liste est Constructeur d'équipe de football, celui qui remplit la même fonction principale que les précédents et possède également un tableau noir ou un tableau du terrain de football dans lequel les joueurs peuvent être édités, afin d'afficher les positions souhaitées pour chaque match, c'est donc un autre des Les meilleures options existent pour les directeurs techniques, les gestionnaires, les assistants et tous ceux qui ont et veulent diriger une équipe, qu'elle soit professionnelle ou pour passer du temps, rire et jouer avec des amis. Tableau noir d'entraîneur de football Pour terminer cette compilation des meilleures applications pour faire des alignements de football, nous avons Tableau noir d'entraîneur de football. Cette application contient des chiffres, des icônes, des balles et d'autres éléments disponibles dans la section d'édition du tableau et vous permet d'illustrer les stratégies et les tactiques du jeu. Dans l'application, entre autres, vous pouvez également modifier l'arrière-plan du champ. Vous pouvez être intéressé
Пէ ጉጹοዞոጅадՈбα уፑи щևрጄбΩμ ебуνըծጬይо ወኛջևτ
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Voiciun modèle pour mettre sa composition d'équipe pour un match: Système défensif: 6 - 0 (Mettre la formation utilisée) Capitaine: NOM Tireur 7M: NOM ENTRAÎNE . Simulation de Handball . Simulation de Handball: Simulation de Handball: Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer. Le Photo DR À l’occasion de ses 90 ans d’existence, le club propose d’élire l’équipe type parmi les joueurs ayant marqué l’histoire du FC Metz. Franck Signorino, Philippe Gaillot, Patrick Battiston… Jusqu’au mercredi 29 juin, les supporters sont invités à élire deux défenseurs latéraux qui figureront dans le onze type pour fêter les 90 ans du FC Metz. Cette campagne de vote a été lancée au début du mois de juin et se terminera à la fin du mois de juillet. Le gardien et les deux défenseurs centraux ont déjà été désignés, il restera à élire les quatre milieux de terrain, les attaquants et l’entraîneur pour constituer une équipe de légende. Pour être nommés, les joueurs devaient remplir l’un des critères suivants avoir joué au moins 100 rencontres sous le maillot grenat, avoir marqué un minimum de 25 buts, avoir remporté un trophée en disputant au moins 80 matches, avoir été sélectionné en équipe de France ou avoir eu une expérience internationale. Pour faire la composition de son équipe de légende Créezun compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer. Forum sur le foot et le sport. De nombreux débats sportifs mais aussi plusieurs jeux pour se détendre ! Le Deal du moment : -47% FEBER Happy House – Maison de jeux pour enfants Voir le deal. 47.93 €
Statistiques technique, tactique, suivi des joueurs par géolocalisation sur le plan physique, micro ,mini caméra sur les arbitres, cardio-fréquencemètre…. La technologie est omniprésente dans le football professionnel mondial. Le football amateur ne possédant pas les même moyens financiers, matériels, humains peut avec un peu de malice réaliser du bon travail. Dans cette optique nous vous proposons un système, une technique permettant de réaliser des statistiques lors des matchs de votre équipe amateur ». Vous pouvez utiliser ce genre d’outil afin d’analyser le jeu , le circuit préférentiel de vos adversaires ou futurs adversaires. Outil utilisé par Jérôme RABIN éducateur U19 honneur fontaine-les-Dijon lors de la saison 2012-13 et proposé initialement par les spécialistes football » de l’UFRSTAPS de Dijon Franck Taïana, Stéphane Jobard. Comment réaliser la prise de note? – Si personne ne peut prendre les statistiques en direct, il faudra filmer le match en direct puis analyser par la suite chez soi. – Grace à un dirigeant, un parent qui connait le système de symbole et qui prend les statistiques bruts en direct pendant le match gain de temps considérable. Première étape, prendre en notre chaque séquence de possession du ballon avec un retour à la ligne pour chaque début de séquencerespecter les symboles. Exemple 6 GD traduction Geste Défensif récupération et perte directedu n°6 2 – 4 -10 TNC traduction Récupération n°2 passe à n°4 passe à n°10 qui fait un tir non cadré. To2 – 4 – 9 – 8 / traduction Touche du n°2 passe à 4 passe à 9 passe à 8 qui perd le ballon. 6 – 7 – 1 – 11 TC traduction Récupération n°6 passe à n°7 passe à n°1 passe à n° 11 qui tir cadré. Symbole But = but, Tir cadré= TC, Tir Non Cadré= TNC, Ballon perdu = / , touche = To , Geste défensif = GD . 2 ème étape,Tableau d’analyse brut passes La première colonne correspond au passeur alors que la première ligne correspond au receveur. La dernière colonne correspond au nombre de ballons donnés par chaque joueur alors que la dernière ligne correspond au nombre de ballons reçus par le joueur. 3ème étape,Tableau récapitulatif générale Vous pouvez utiliser ce tableau pour analyser les éléments a travailler. Ce tableau permet également de justifier vos choix, d’impliquer vos joueurs, de choisir des pistes de travail. N’oubliez pas de compter les gestes défensifs, les ballons récupérés et perdus, les frappes cadrées, non cadrées, les buts et les passes décisives. % de passe = nombre ballons perdus × 100 ÷ nombre ballons joués. Ballons récupérés = premier numéro lors de la suite de chiffre ex 2 – 6 – 7 =le numéro 2 récupéré le ballon. % relance = 100 – geste défensif × 100 ÷ geste défensif+ ballons récupérés Passe décisive = correspond à l’avant dernier numéro lors d’un but ex 2 – 6 – 8 but = le numéro 6 est passeur décisif Geste défensif = lorsque qu’un joueur gagne un duel et récupère le ballon duel aérien, contre,… mais perd le ballon directement. Tableaux vierge à utiliser cliquer sur le lien récapitulatif statistiques Feuille a présenter aux joueurs, cliquer sur le lien Récapitulatif au fil des matchs sur l’ensemble de la saison Si vous prenez le temps de faire cette analyse toute la saison vous pourrez alors analyser le jeu de votre équipe à l’échelle de la saison. Circuit de passes réalisé lors du match Vous pouvez utiliser ce tableau afin d’analyser quel est le circuit préférentiel de votre équipe lors de vos matchs.
ASMonaco Football Club SA; AS Monaco Football Club SA FIFA 16 Note équipe. Ligue 1. Like (2) Dislike (0) Informations Équipe. Équipe Rivale OGC Nice; Attaque 77; Milieu 77; Défense 77; Budget Transferts €55.000.000 $59.000.000 £39.500.000; Créer Nouvelle Équipe; View transfer rumours; Composition. Construction. Vitesse 52. Dribbles 42. Passes 43. var _gaq = _gaq []; 'UA-28644221-1']; function { var ga = = 'text/javascript'; = true; = 'https' == ? 'https//' 'https//' + ' var s = s; }; Skip to content ProduitTarifsConnexionInscriptionFRENESPT View Larger Image 8 caractéristiques d’une équipe performante 3 minutesTout gestionnaire rêve d’avoir une équipe performante. Mais qu’est-ce qu’une équipe performante exactement? On pourrait décrire une équipe performante comme un groupe d’individus travaillant ensemble à un objectif commun et produisant des résultats de haute qualité, de manière efficace. Plusieurs études ont permis d’identifier des caractéristiques communes aux équipes performantes. 1- Objectif Clair Toute équipe performante a un objectif commun clairement défini. L’objectif est compris par tous les membres de l’équipe et chacun connait sa responsabilité exacte dans l’atteinte de cet objectif. La progression vers l’objectif est mesurée à intervalle régulier et suit un planning prédéterminé. 2- Valeurs communes Une équipe performante partage des valeurs communes. On retrouve souvent parmi ces valeurs l’excellence, la confiance, l’esprit d’équipe, la qualité, le respect, la responsabilité, l’écoute et la satisfaction client. 3- Communication efficace La qualité de la communication au sein des équipes performantes est l’une des clés de leur succès. Les membres de l’équipe sont à l’aise pour partager leurs opinions et leurs sentiments sans crainte d’être jugés. Ils expriment librement leurs idées créatives et osent poser des questions avant que des erreurs ne soient faites. L’écoute est considérée comme tout aussi importante que la prise de parole. Les différences entre les individus sont valorisées et en cas de conflit, le respect et la dignité sont toujours maintenus. La critique est toujours constructive et a pour but d’aider à résoudre un problème. Les membres de l’équipe performante se font confiance, s’entraident et se respectent. 4- Productivité maximale L’équipe performante s’engage à produire des résultats significatifs, selon des standard de haute qualité. Les membres ont une certaine fierté à respecter les délais, atteindre leurs objectifs et terminer le travail. Ils cherchent en permanence à s’améliorer. Ils ont des méthodes de prise de décision et de résolution de problèmes très efficaces, qui favorisent la créativité et la participation. Enfin, ils sont fiers des résultats de l’équipe. 5- Confiance mutuelle Les membres d’une équipe performante ont une totale confiance les uns envers les autres. Ils ont confiance en la capacité des autres membres à effectuer leur travail du mieux possible, dans le respect des délais. Ils n’ont pas besoin de se surveiller » mutuellement. L’esprit d’équipe est important et l’optimisme domine toujours. 6- Flexibilité optimale L’équipe performante sait s’adapter à des conditions et des demandes changeantes. Les rôles de chaque membre de l’équipe peuvent varier et s’interchanger. Les forces de chacun sont identifiées et utilisées de manière appropriée. Chacun participe au développement de l’équipe et au leadership. 7- Sentiment d’appartenance Les membres de l’équipe performante ont un très fort sentiment d’appartenance à l’équipe et sont conscients de leur rôle dans la réussite des projets. Ce sentiment d’appartenance est renforcé en impliquant les membres dans les prises de décisions importantes, le choix des stratégies d’implémentation du projet et la définition des objectifs. 8- Reconnaissance exprimée Le travail de l’équipe performante est reconnu et apprécié par les gestionnaires et par les membres de l’équipe eux-mêmes. Les performances individuelles sont également reconnues à leur juste valeur. Et chaque objectif atteint est célébré. La reconnaissance est une forte source de motivation pour l’équipe vos projets gratuitement!Inscrivez-vous et profitez d'un logiciel gratuit de gestion de projet et de suivi du temps pour vous et votre équipe! En résumé, une équipe performante a un objectif et des valeurs clairement définis, des méthodes de travail efficaces, un état d’esprit d’excellence et de respect mutuel, et une forte implication des membres dans la réussite du projet. L'équipe éditoriale2019-05-28T152534+0000 Share This Story, Choose Your Platform! Related Posts Page load link
Lentraineur doit pour cela définir en amont ce qu’il veut transmettre. Pouvoir marquer une équipe de son empreinte demande un travail immense. En effet, il faut pouvoir inculquer ses propres
Le Bauhaus Football Club ! Profitant de cette période de coupe du monde, Graphéine s'est amusé à imaginer une coupe du monde des designers. Tout comme la "Seleção" est l'équipe la plus mythique en matière de football, nous nous sommes demandé quelle aurait été l'équipe l'équivalente en matière de design. La réponse est évidente Le Bauhaus Football Club ! Imaginez... Paul Klee en ailier gauche, Walter Gropius en avant-centre, Kandinsky dans les cages... et Mies Van der Rohe en remplaçant ! Nous allons donc vous compter l'aventure de cette dream team. Bauhaus, le centre de formation qui révolutionna le design La première école du Bauhaus, qui signifie littéralement "maison de construction", voit le jour en 1919 à Weimar en Allemagne, grâce à l'architecte Walter Gropius. Elle s'inscrit dans la lignée de l'art de Mondrian, et du mouvement constructiviste. C'est d'abord une fusion physique de deux écoles l'école des Beaux-Arts, et celle des Arts appliqués. De cette fusion naît un concept unique et fort, fondateur pour le Bauhaus. À Weimar, où l'école fut fondée, le Bauhaus », ses idées d'avant-garde et ses étudiants à tendance "communistes", étaient plutôt mal vus à l'époque. Pour rappel, Weimar laissera son triste nom à travers la République de Weimar qui se soldera par l'arrivée d'Hitler au pouvoir. Le Bauhaus déménage donc à Dessau. L'école poursuit son évolution avec l'arrivée de Hannes Meyer à sa tête. Meyer est encore plus radical, il prône encore plus de simplicité et plus de fonction, dans une approche encore plus sociale cf humaniste pour un design accessible même aux classes pauvres de la société. Puis, arrive le dernier directeur, Ludwig Mies van der Rohe. L'école quitte Dessau pour Berlin en 1932. Les nazis, peu enclin à valoriser cette vision humaniste feront fermer l'école en 1933. L'école est morte, mais pas ses idées ! Le mouvement aura duré 14 années, interrompu en plein vol par la fièvre nazie, mais continuera de se déployer dans le monde grâce à des anciens élèves ou professeurs en exil. Si l'on parle encore autant du Bauhaus aujourd'hui et que son influence est si importante, c'est que cette volonté d'associer forme et fonction, de chercher la simplicité pour la rendre accessible par le biais de lignes droites et de compositions géométriques épurées est dans l'essence même du concept de design. Un tactique en 3 temps formes, fonctions, simplicité La philosophie qui guide le Bauhaus pourrait tenir en une ligne Je ne veux pas être grand, je veux être bien », c'est l'idée de construire de manière juste, sans superflu quel qu’il soit. C'est une vision profondément humaniste qui doit guider la conception. C'est le précepte qui deviendra plus tard le "Less is more" sous la plume de Mies van der Rohe. Dans la vision du Bauhaus, l'art doit s'affranchir des distinctions et ne doit pas seulement être catégorisé dans la case du beau Beaux-Arts ou du fonctionnel Arts appliqués, il doit être les deux, à la fois art et technologie. À cela s'ajoute l'idée que les objets, bâtiments ou toute idée design doivent être concevables en série, et ainsi accessibles au plus grand nombre. Les couleurs vibrantes associées à des matériaux modernes l'acier, le verre... et rendus fonctionnels grâce à des formes géométriques simples permettent de créer un système architectural et minimaliste. Les directeurs de l'école sont d'ailleurs tous architectes ! Les architectes sont en fait des designers, même s’ils ne le savent pas... ou alors les designers sont des architectes... peu importe, c'est le même métier ! Lisez ce très bon article sur la typo et l'architecture à l'occasion Parmi les enseignants ou les figures du mouvement Bauhaus, on retrouve Paul Klee, Wassily Kandinsky ou encore le photographe et peintre hongrois Laszlo Moholy-Nagy. Les étudiants apprennent à la fois la théorie et la pratique, par le biais d'ateliers concrets de poterie, menuiserie, tissage, etc. Pour mieux comprendre ce qu'est le mouvement Bauhaus, on vous propose de regarder cette petite vidéo réalisée par Arte. La dream team du design Mais l'une des choses les plus incroyables au Bauhaus, c'est la qualité de ses enseignants. Imaginez, lundi matin de 9h à 11h, vous avez cours de couleur avec Kandinsky, puis vous rejoignez Marianne Brandt en salle 102 pour terminer votre prototype de lampe de chevet. Le soir, vous révisez le cours théorique de Walter Gropuis sur "la monotonie de la standardisation". Alors, nous nous sommes amusés à sélectionner pour vous la meilleure équipe de designers de tous les temps le Bauhaus Football Club ! Profitant du récent projet "The Hidden Treasures Bauhaus Dessau" initié par Adobe, nous avons essayé d'imaginer à quoi ressemblerait le branding de cette équipe... On vous en raconte plus à la fin de l'article. C'est parti pour un petit tour de présentation de la sélection de la BFC 2018. Une belle équipe comme on les aime, qui a sacrément révolutionné le design sous toutes ses formes. Anneliese Fleischmann intègre l'école du Bauhaus en 1922 à la suite de ses études d'art. À l'époque, les matières sont séparées par genres et elle se voit contrainte de s'inscrire au département de tissage, alors réservé aux femmes. Elle en fait néanmoins rapidement son matériau de prédilection et développe des techniques et des motifs uniques en jouant avec des matériaux comme le papier, le cellophane ou le crin. Elle transforme le textile en un art à part entière. Ses pièces sont avant tout conçues comme des formes abstraites et destinées à être accrochées au mur, comme des tableaux. Élève de Klee et Kandinsky, elle rencontre également au Bauhaus son futur mari, le peintre et enseignant Josef Albers avec qui elle fonde un couple qui deviendra pionnier dans l'art moderne. En 1931, elle prend la suite de Gunta Stölzl à la tête du département de tissage du Bauhaus. Lors de la fermeture de l'école, Josef et Anni émigrent vers les USA et enseignent tous deux au Black Mountain College, avant de voyager notamment à Mexico où elle continuera de s'inspirer de motifs traditionnels et de faire des recherches en design. Marianne commence par étudier la peinture au Bauhaus avec Josef Albers, László Moholy-Nagy ou encore Paul Klee et Wassily Kandinsky. Elle se spécialise en entrant dans le département métallurgique dans lequel elle brille et dépasse les compétences de nombreux garçons. En parallèle, elle produit également plusieurs photographies et photomontages. Plus tard, elle devient responsable des expériences techniques d'éclairage dans l'atelier de métallurgie puis prend la tête du département en 1928. Elle travaille ensuite aux côtés de l'architecte -et directeur de l'école- Walter Gropius puis sera directrice du département design pour plusieurs entreprises renommées. Elle doit sa notoriété à ses objets industriels lampes, théières, cendriers... au style épuré réalisés à partir de métal ou de verre, comme sa Bauhaus desk lamp qui a inspiré notre flocage. Marcel commence ses études aux Beaux-Arts de Vienne, mais trouve sa vocation à Weimar lorsqu'il entre au Bauhaus en tant qu'étudiant dans le département de charpenterie auprès de Gropius. Comme Anni et Marianne, il deviendra également enseignant pendant 3 ans dans l'école, malgré son jeune âge. Il collabore souvent avec ses autres collègues de l'atelier textile. Il découvre l'acier tubulaire grâce auquel il réalise la plupart de ses objets, en les mêlant avec des textiles ou des peaux tendues pour un confort optimal. En 1925, sa chaise B3 est la première chaise à être conçue à partir d'acier tubulaire et destinée à la sphère domestique. Il quitte le Bauhaus en 1928 après 8 ans au sein de l'école et crée son cabinet d'architecte. Il travaille en tant qu'architecte d'intérieur et designer de meubles et continue sa carrière en Europe et aux Etats-Unis. Breuer connaît une renommée internationale grâce à son approche avant-gardiste d'utilisation des matières et son design intemporel, comme la chaise Wassily, en hommage à Kandinsky. On doit l'école du Bauhaus à l'architecte Gropius, qui construit le 2e campus à Dessau en 1925, et surtout la philosophie dès 1919 "nous voulons créer le bâtiment purement organique, émanant audacieusement de ses lois intérieures, libre de contrevérités ou d'ornementations". Son souhait est de créer un lieu où cohabitent la vie, l'artisanat et les arts, de faire coïncider utilité et forme. Avant de diriger l'école, il est à la fois designer de meubles, de papiers peints, d'objets produits en masse ou d'engins roulants. Avec la montée du nazisme, il part s'installer en Angleterre puis aux États-Unis en 1937 d'où il continue à imaginer des immeubles iconiques. Par sa vision architecturale, qui voulait des façades transparentes, cubiques et sans fioritures, on dit de lui qu'il est pionnier de l'architecture moderne. Avant de devenir responsable du département des peintures murales du Bauhaus, Kandinsky était déjà reconnu comme étant l'un des peintres les plus modernes de son temps et l'inventeur de l'art abstrait. Au Bauhaus, il enseignait les formes abstraites et le dessin analytique. Il est convaincu que les couleurs et les formes abstraites peuvent être utilisées pour exprimer la "vie intérieure" de l'artiste, et enseigne ces préceptes au Bauhaus. Kandinsky s'intéresse également aux liens synesthésiques entre musique et couleurs. Connu pour son langage pictural unique et son désir de maîtriser la couleur, Klee est influencé par la théorie artistique et la création des enfants, et souhaite que son art soit libre. Son art inspire les surréalistes, bien qu'il n'appartienne pas au mouvement. Proche de Kandinsky, il cofonde le groupe des "quartes bleus" avec ce dernier, Jawlensky et Feininger en 1924. Gaucher, il peint avec ses deux mains, et son large spectre de compétences artistiques fascine ses étudiants. À l'école, il dirige tour à tour l'atelier de reliure de livres, de métallurgie, de peinture sur verre, de peinture libre, puis de théorie du design dans le département de tissage. Sa pédagogie exerce une influence telle que ses notes pédagogiques sont éditées par le Bauhaus. László Moholy-Nagy 1895-1946 / peintre et photographe En 1923, lorsque le directeur Gropius décide d'entamer un nouveau virage pour son école et d'unifier l'art et la technologie, il fait appel à l'artiste hongrois Moholy-Nagy. Au Bauhaus, László travaille autour du design typographique et du film expérimental. Il devient ensuite responsable du département de métallurgie, et travaille à Weimar puis Dessau. Moholy-Nagy fait partie de ces artistes insatiables et sans cesse en recherche de nouveaux médium et styles. Avec Gropius, il s'attèle à publier les livres du Bauhaus, dont les carnets de cours de Klee. Après son expérience au sein de l'école, il crée son propre studio de typographie, scénographie d'expositions, photomontage et photo collage. En 1937 il devient directeur de la nouvelle école de design du Bauhaus à Chicago et fait rayonner le Bauhaus aux États-Unis. Gunta Stölzl 1897-1983 / designer textile Stölzl se forme au Bauhaus en participant aux cours de peinture sur verre et fresques murales. Gunta apprend aussi la teinture et les techniques de tissage. Ce qui l'amène à poursuivre en se voyant confier la création de l'atelier de tissage au Bauhaus de Dessau. Elle y développe des textiles en collaboration avec Breuer. C'est une grande créatrice textile du Bauhaus et on lui doit d'avoir facilité la transition entre artisanat et production industrielle. Après le Bauhaus, elle fonde une entreprise de tissage à la main en 1931, puis se consacre plus tard entièrement à la tapisserie. + d'infos sur les enseignants et étudiants du Bauhaus La Belle au Bauhaus dormant 99 ans après la création de l’école du Bauhaus à Weimar, en Allemagne, celle-ci révèle aujourd’hui quelques trésors cachés. Cinq étudiants internationaux sélectionnés et accompagnés par le typographe de renommée mondiale Erik Spiekermann se sont rendus sur place à Dessau pour compléter les ébauches typographiques d’anciens étudiants. L’équipe a ainsi fait revivre ces polices Bauhaus à partir des ébauches de dessins et de travaux manuels oubliés depuis les années 1920s et 1930. Erik Spiekermann. Crédit photo Robbie Lawrence Cinq alphabets Bauhaus Dessau » ont ainsi vu le jour dont deux, Joschmi et Xants, sont désormais disponibles sur le site d'Adobe. "The Hidden Treasures Bauhaus Dessau est une initiative visant à faire revivre un pan de l'histoire de la création, dans le but d'inspirer les futures générations d'artistes." Afin de célébrer le réveil de ces belles typographies endormies, Adobe organise un concours pour mettre en valeur le style Bauhaus. L’équipe Adobe a contacté Graphéine pour le premier challenge logo, auquel tous les designers sont d’ailleurs invités à contribuer. L'équipe de Graphéine Paris a d'ailleurs participé au poster challenge, en réalisant des affiches autour des 100 ans du Bauhaus, que vous pouvez découvrir dans cet article. Pour découvrir notre logo typographique, RDV plus bas dans l'article ! Des typographies Bauhaus pour le Bauhaus Football Club Dans le cadre du logo challenge organisé par Adobe pour The Hidden Treasures Bauhaus Dessau, l'équipe de Graphéine s'est prêtée au jeu pour réinterpréter le caractère Joschmi. Il faut se rappeler qu'à l'époque tous les plus grands designers -tous domaines confondus- travaillaient ensemble au Bauhaus ! Klee, Kandinsky, Breuer, Brandt... se côtoyaient dans les couloirs à Dessau. Comme clin d'œil à l'actualité, et pour recréer cette unité, nous avons imaginé une équipe de foot constituée avec la crème de la crème des designers du Bauhaus. On y retrouve donc cette fine équipe mixte d'architectes, artistes, enseignants, designers d'objets ou de textiles. À partir de la Joschmi, nous avons déstructuré les éléments composant cet alphabet pour en extraire les formes brutes, comme dans un jeu de construction. Nous avons ensuite utilisé ces formes pour recomposer des numéros de maillots de football en s'inspirant du style de chaque artiste. Pour chaque membre de l'équipe du Bauhaus Football Club, nous avons repris les codes couleur et les jeux de composition propre aux designers. Le logo reprend les codes du foot et les couleurs du Bauhaus, pour former un blason avec un ballon recomposé, toujours à partir d'éléments typographiques. > Le lien vers le projet Hidden Treasures Bauhaus Dessau d'Adobe. LUnion SG fait son grand retour en Europe face aux Rangers ce mardi: découvrez les compositions probables des deux équipes! Foot belge Union Saint-Gilloise
Salut à tous, Je voulais savoir si certains d'entre vous connaissaient des sites pour créer une compo d'équipe. Je me souviens avoir trouvé une fois sur un topic un site qui permettait même de le faire avec le maillot de certains clubs comme Lyon par exemple, mais impossible de le retrouver, donc si quelqu'un pouvais me rendre ce service, ça serait sympa Merci bien Je dois avouer que ça fait du bien de trouver quelqu'un de poli ici ... PS La premier lien est bon y en a plein Les plus populaires = Merci pour les sites,j'allais demander essaye ça salut quelqu'un peut meux trouver un serveur pour faire mon équipe de reve sa serait sympa Victime de harcèlement en ligne comment réagir ?
Soyezle premier informé de l'actualité de l'AS Marin en téléchargent l'application myfooteo sur : L'application My Footeo est la première application dédiée aux clubs de football en France : - Rechercher parmi les 14 000 sites des clubs de football présents sur Footeo : la géolocalisation, une recherche par club ou par commune. Désolé... Nous n'avons pas pu trouver de résultats pour votre recherche, mais SportEasy vous fera gagner du temps, quelle que soit l'activité de votre équipe. Vous gérez une équipe ? De nombreuses fonctionnalités pour mieux vous organiser. Découvrir les fonctionnalités Vous souhaitez mettre en place SportEasy pour votre équipe ? Inscrire mon équipe YV60Cz6.
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